新三国杀自走棋今日有更新 势力优化分析一览

相信有很多新三国杀玩家都在考虑怎么玩新三国杀自走棋才能做到最好搭配吧,有关三国杀方面的问题可以问我,我虽然不参加比赛,不过是因为我没发现相关的信息罢了,我的实力还是可圈可点的。

咳咳,跑题了。回到正题来,我所要说的是,今天起新三国杀自走棋又有了小小的更新,没有增加武将或卡牌,但是势力加成出现了小小变动,下面为大家简要分析变化前后对比:

吴势力——江东子弟将大有所为

过去的东吴势力5人组合也只是游戏开始时摸3张,现在变成了游戏开始和每回合开始都多摸两张,这也就意味着东吴的生命力将更加旺盛,因为每回合多摸两张,即便是失去体力也可以带来四张牌的收益,更何况还有机会不掉血形成不掉血永动呢!可以说这次江东子弟将变得更加牛了。

群势力——群雄也可以包含其他势力了

过去的群雄势力技能是3人和5人时才能触发,触发的效果分别是开始时获得两张闪和三张闪。可以说3星武将一个杀,就把五人组合的开场3闪都赔进去了,只不过是抵挡了一次伤害而已。而更新后的群雄势力配合不仅将组合人数限制降低,还将获得的卡牌变成2人的一张闪和3人的一闪一替身。要知道3星替身可以直接挡住3星的杀,还可以额外附赠一张闪,而且群雄只要四个武将就可以获得这一特性,意味着第五个将领可以拿来配合兵种属性使用,这样的搭配可以说相当多样和随机化,也使得群雄势力更受欢迎了。

董卓势力——董胖子的肥胖症传染给吕布和貂蝉了

过去的董卓势力其势力技能就是3人组合杀的时候目标有一定几率附加目标,可以说实际实用性低到不行。但是更新后的董卓势力很好发挥的董胖子的崩坏技能。但是由于目前董卓阵营最多3个武将,这就意味着目前只能触发2个带来的效果,说实在的,多那两滴血换一个负面技能,还真不知道能不能说合适,毕竟除了董胖子的技能需要掉血才有戏,对吕布和貂蝉完全是吃亏的技能啊,具体变化等以后大更新再看吧。

黄巾势力——张角吐血说:“黄天,也死了吗?”

如果说前面的势力多少还能看出一点加强的影子,那黄巾势力可就是真正从以前“苍天已死,黄天当立”的强势变成了今天“黄天,也死了吗?”的悲叹了。黄巾势力的原本技能是3人组合后黄巾出牌无次数限制,也就是手上的杀和锦囊可以一次用光,很显然这就跟黄巾起义刚开始不可阻挡一样席卷大地。但是改过技能之后,不得不说,这黄巾势力咋一下弱的啥都不是了呢,只是每回合多用一张杀,这下新三国杀自走棋中许多喜爱黄巾势力的“黄巾党信徒”们肯定纷纷放弃黄巾转而玩其他势力了。

总体研究下来给我的感觉是:“为啥这一轮势力修改的效果那么像从黄巾起义开始到黄巾起义结束的变化呢?”。估计是我想的太多了吧,不知道各位玩家对这轮变化有啥看法呢?欢迎大家踊跃评论。

标注:本文章所有内容属于原创,未经允许不得盗用其中内容,请尊者撰文者的知识成果。

说明:有关董卓势力原有技能说明处存在错误,因为记性不好也找不到以前的技能截图了,所以只是大概说了一个,不过不是很重要,毕竟变幻出现是确实存在的,各位可以去现在的新三国杀自走棋游戏图鉴中查实哈。

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