《守望先锋》运营三年,故事线才三天,又一款被暴雪玩坏的游戏

《守望先锋》火了三年,然而它的故事线情节才过了三天……这是最近玩家们吐槽的点,想要看到《守望先锋》搬上大银幕怕不是还要等上二十年。

相比于游戏的平衡机制越做越差,头号玩家们开始对故事背景深挖,由于暴雪给出的线索实在是少得可怜,玩家们不得不从游戏、小说、网站等各个渠道挖掘内容。

国王大道是《守望先锋》内测时就存在的地图,这是一个占点推车复合图。在最早发布的黑百合CG中,我们了解到,高级智械孟达塔为了人类和智械的和平共处而不断努力,终于在这一天,在英国的国王大道,人类和智械走上了和平共处。但“黑爪”在这种时候一定会出现,黑百合完成了对孟达塔的暗杀。猎空虽然及时赶到但也无力阻止这场暗杀的发生。这就是我第一次看到《守望先锋》,随后的英雄召唤,顺利地把我们带进坑。

话说回来,为什么三年前如此火热的《守望先锋》会沦落到这个惨淡的地步。《守望先锋》在进入中国时,MOBA元素使得《守望先锋》看起来和传统的竞技FPS差别很大。于是,有不少不了解射击游戏小白也入坑了。回归本质,这是一个fps为核心的游戏,当玩家的操作技术水平不够的时候那也就只能退坑了。

别看近两年《守望先锋》又有了回暖的趋势,说到底还是依靠职业联赛拉回来的。但一旦职业联赛的观赏性下降,玩家的流失也就顺理成章了。

在B站上有一些知名UP主,他们专注于挖掘《守望先锋》的故事背景,这已经超脱了对游戏本身的热爱。一直以来,它都是一款充满正能量的游戏,见义勇为大学生吴宏宇已经被暴雪录入到游戏中,在漓江塔里请你缓一缓脚步,为他献上一束鲜花。

而在不久前,油管知名游戏博主Etika因为压力过大而选择结束了自己年轻的生命。网络暴力夺走了他的生命,在网络上,Etika给我们带来了欢乐,但键盘侠们回馈他的却是指责与谩骂,最后成功摧残了他的意志。

游戏本应该给人们带来快乐和正能量,但发展到这个阶段,人们已经忘记了游戏的初衷,各种利益牵扯其中,让玩游戏的我们也变得不再纯粹。《守望先锋》会一直玩下去,但那些曾经陪伴一起游戏的人可能会离去。这个世界需要更多的英雄,因为这个世界需要我们。

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