三国志11:看看五大兵种,哪个兵种你的菜

《三国志11》有着剑、枪、戟、弩、骑五大兵种戟及冲车和井栏两种兵器,在玩家的征战过程中发挥着不同的作用,今天小编就对五大兵种的优劣和用途进行一下简单的分析,看看哪个兵种更会受到玩家的青睐:


剑兵,作为三国志11最原始兵种无论攻防都是最低的,这并不意味着剑兵毫无用处,游戏中作用还是蛮大的。首先,游戏前期其他兵种数量很少时可以用剑兵来搞建筑,必定兵种的差异不会影响建筑速度;其次,剑兵和枪、戟、弩三大兵种有着一样的移动速度(移动距离是一样),可以在地方马上接近城池时,派出剑兵在城池附近进行卡位,防止敌方接近城池。再次,剑兵还可以用来埋火种,减少其他兵种埋火种的损失。最后,在主要兵种和敌军作战时,而城内兵装不足时,剑兵还可以用来和敌方兵器(冲车、井栏)进行作战,在这过程中要充分利用兵器的弱点(冲车只能攻击建筑,井栏需要攻击一格外的敌人),可以做到无伤消灭敌军。

枪兵,算是在游戏中用途非常广泛的兵种(西北地区沙地较多,不能发动战法),在游戏作战的过程中还要充分利用枪兵强大的战法和兵种特性,能起到非常大的作用。第一,通过突刺可以让敌人进行强制位移(把敌人推向火种或者推倒火里或者推向敌方其他部队),把敌人集中起来配合弩兵乱射或者霹雳进行打击;第二,可以通过一些名将(斗神、神将、枪将、飞将、霸王等)带领枪兵用螺旋突对敌人的高智部队进行眩晕控制,让敌人丧失战斗进行快速为杀,消灭敌人;第三,当枪兵达到三级科技开发出奇袭和袭击兵粮后,可以利用森林的地理优势并通过搭配上连击、攻心、威风等特技通过普通攻击做到无损消耗敌人。因此,笔者认为枪兵是适用范围非常广泛,在作战过程中非常重要的兵种。


戟兵,全地形战法适应性,发动战法不受地形限制,适用最广泛地兵种。戟兵可以通过一技能熊手令敌人强制位移达到集中敌方部队的作用;戟兵可以横扫和旋风对多个敌人进行攻击(配合威风效果也非常好);戟兵还可以充分利用自身高防御低特性充当肉盾(尤其是四级科技后防御力惊人),为己方兵器和弩兵提供保障,也可以占领关键地方进行拦路(如:下邳和小沛的连接口,寿春和小沛的连接口)。总之,戟兵适用范围广,用处多,但也有着他们身弱点攻击力低,需要配合其他兵种快速消灭敌人,戟兵没有控制技法,不能主动眩晕敌方部队。


弩兵,所有兵种中唯一能够做到无损消耗敌方的兵种,而且火箭伤害非常高对武将适用性要求非常低,只要适应性达到B就可以发射火箭,而且弩兵的贯穿和乱射还可以给敌人群体伤害,弩兵在玩家作战过程中非常实用的一个兵种,但缺点也很明显就是防御力低下,被敌人近身会损失较大。

骑兵,作为游戏中移动速度最快的兵种在游戏很不实用的兵种,笔者用的也不多,也不是很喜欢的一个兵种。但很多时候还是可以用用的,比如敌人大部队远征,城市空虚的时候可以点齐骑兵远程奇袭,打敌人一个措手不及;再比如自己的城市受到多股势力围攻时,骑兵也可以提供最快速的支援;再比如可以通过骑兵突击的高单挑率去抓一些带有名马的武将。但骑兵本身高攻击高反伤低防御的特性,在长期的征战过程中并不实用,往往伤敌一千自损八百,尤其是对上枪兵的时候往往自身损失比敌方还打,当然如果配合疾驰特技骑兵还是很好用的。


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