这款战舰对射游戏愣是玩成CF射击游戏,一发炮弹最快只需一秒

对于大多数人来说,战舰对射都是回合制,你打一轮我打一轮,之后就是副炮之类的对射。然而你可曾想过,战舰有一天也可以和隔壁CF一样,把对射也可以打成扫射?可能有人会说胡扯,但G佬作为一个不按常理出牌的玩家,偏偏喜欢折腾一些稀奇古怪的玩法,不为别的,只为开心!今天G佬就跟大家揭秘,在第二银河里,如何做到打炮跟机枪一样!

可能很多人都没注意到,第二银河里的武器大致上分两个型号,一种是近战格斗型,一种是远程狙击型。这两个类型有啥区别呢?一个是射程近高射速,一个是射程远低射速。所以想要达成一秒一炮的条件,首先我们得选近距离格斗型的武器。

光有武器还不行,游戏中武器分为四个种类,导弹,激光,磁轨炮和粒子炮。导弹首先排除,这个武器类型特点是追踪,输出有延迟,并且它是四个武器里唯一一个不分狙击和格斗类型,它只有双联装和四联装这个说法,所以导弹肯定是不符合要求的。

其次激光也要pass,这个武器是持续性伤害,格斗型和狙击型的区别只是伤害和距离,冷却都是一样的,这不符合我们连射的要求。既然四个武器里我们已经排除了俩那么剩下的俩武器里谁最合适呢?答案就是粒子炮。

之所以选择粒子炮而不选择磁轨炮,主要原因在于磁轨炮冷却时间不仅要比粒子炮长,而且炮管数量也比粒子炮少。我们以低级武器为例,磁轨炮双联装冷却是4.8秒,那么平均下来就是一炮2.4秒,这根本不符合一秒一炮的要求。

而粒子炮不同,粒子炮本身注重的就是近距离格斗,四联装粒子炮3.7秒的射速怕不怕?这要换算下来的话,一炮还不到1秒。这么高的射速,也就算了,关键是船上可以装3座这样的炮塔,12门炮,CD还只有3.7秒,这射速吓不吓人?

要知道这可是战舰对射,而不是普通的枪械对射。枪械一秒几发十几发的很正常,但这可是战舰上的大炮,口径这么大都以这么高的频率打出去,这还得了?这要是再带个离子推进器,瞬间贴到别人脸上,怕是能把人打蒙。

大家现在明白为啥G佬会说战舰对炮玩成对枪了吧。这么高的射速,只要进入射程,那就是变成FPS游戏里贴脸扫射。什么技巧,枪法,身法都不需要,你只需要玩命的点攻击键和护盾按钮,身上有啥增益装置该开就开别吝啬,这种爽快感,可比超远距离俩人转圈圈对射爽多了。

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