本是IGN8.5分神作足以媲美GTA的中国风游戏,工作室却破产关门

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说起GTA可谓是无人不知无人不晓,超高的自由度、宏大的地图加上十分出色的剧情以及游戏性都奠定了其神作的地位。而GTA5更是整个系列的顶峰,据Take-Two2019财年第二季度的财报显示《GTA5》销量已达到了一个全新的里程碑——1亿份,并且还在增长,偶尔还能登上steam热销榜首。

纵观整个电子游戏史,销量过亿的游戏除了《GTA5》以外就只有《我的世界》和《俄罗斯方块》了。尽管《侠盗猎车手》系列并不是首个给予玩家高自由度的游戏,但他却为现代意义的开放世界游戏设立了框架,可以说GTA是当之无愧的现代开放世界游戏开创者。

埋没在砂砾中的黄金——《热血无赖》

《热血无赖》同样是《GTA》的后辈之一,但是他并不是大家所想象的克隆品,完全不同于《黑道圣徒》或是《荒野大镖客》。《热血无赖》可以说是真正做出自己特色的一款作品,他大胆的以中国香港作为故事舞台,给玩家带来了一次真实的《无间道》体验。

游戏中的香港借鉴了真实的香港。虽然游戏地图规模无法与自由城或是洛圣都相比,但也是相当庞大的了。然而真正让本作与众不同的是游戏中逼真的街市:路人的嘈杂声,昼夜交替的香港外景,使得玩家觉得这里真的就是一座充满活力的城市。

游戏的剧情虽然很长,但并不臃肿,整体游戏叙事风格像极了香港黑帮电影。而整个游戏最大的亮点莫过于出色的跑酷以及打斗。成龙式的跑酷在街道上横冲直撞,在建筑间飞檐走壁;而中国功夫在游戏中更是体现的淋漓尽致,咏春、醉拳等中国人熟悉的动作在游戏中均有表现,而其中在慢镜头下的暴力则是对暴力美学最好的阐述。

在当时来看《热血无赖》绝对是同类游戏的佼佼者,只不过在《GTA》的压力下显得有些黯然失色。国外知名媒体IGN为《热血无赖》打出的8.5分就是对其最大的肯定,要知道《黑道圣徒3》和《看门狗》也不过8.5分,而《黑手党3》更是只有7.5分。

不过可惜的是这么一款有着浓浓中国风的GTA游戏却始终没有考虑国内市场。虽然故事发生在香港,但是大部分对白却是以英语为主,偶尔会穿插几句粤语。而游戏所支持的七国语言也并没有中文(主机版后来更新了繁中)。

当然开发商这样做也是无可厚非的,2012年的中国游戏市场还被盗版所占据,并没有哪家开发商想要去接触中国市场。

什么一战封神的United Front Games的命运是破产为

《热血无赖》在发售的短短两周内销量就达到了17万份之多,而且这个数字还不包括PC销量,只是指零售销量。而发售的一个月内,《热血无赖》也经常登上英国销量榜老大的位置。《热血无赖》获得这个成绩已经很难得了,也算是一战封神了。但是为什么创造出佳作的United Front Games最终的命运会是破产呢?

就当时来说,中国的盗版现象并不是让开发商亏损的首要原因。因为当时国外游戏并不关注国内市场,中国游戏市场基本不在开发商的考虑范围之内。United Front Games之所以破产大多是由于网游版“热血无赖”——《三合会之战》的失败导致的。

其实,《三合会之战》的失败也是意料之中的事。《热血无赖》的粉丝们需要的一个全新的单人游戏,而并非一个免费的垃圾。单机游戏转型成免费网游,在这之前已经有很多失败的案例,然而开发商United Front Games却浪费时间和精力执意这么做。

2016年年底United Front Games工作室宣布关闭,至此万众期待的《热血无赖2》可能再也不会出现了。

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