DOTA2:游戏性更新7.22E 雷锤遭砍 Luna再次加强

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在各地区预选赛结束后,DOTA2迎来了7.22E的到来,这次的版本更新就应该就是TI前最后一次更新。

物品更新:

圆盾不再叠加,再也没有双圆盾断兵了,蜘蛛也不会看见双圆盾AXE一头包了。

版本大热的武器雷锤的连环闪电伤害从160点降低到了150点,小削弱,为了刷钱和攻速,该出还是要出。

英雄改动:

JUGG前期剑刃风暴的伤害每秒颠勺了5点,但最终伤害不变。这个改动怎么说呢,不痛不痒吧,要玩推进还是会选JUGG。

预选赛大火的全能骑士也被削弱了,前期守护天使和天国恩赐的CD都被加长。这样全能骑士就更加依赖于等级需求,之后可能会减少五号位全能骑士,但三四号位的全能骑士依然会存在吧。

骷髅王的骷髅兵血量被削弱到了175点,15级的天赋骷髅兵加35点攻击力变成了加30点。这样的改动应该会让更多人在15级选择加15点力量的天赋吧。

人马的踩前期CD时间变长,这个类似于上个版本的SV锤CD增加,但人马依然会活跃在这个版本的三号位舞台上。

小黑的改动比较有意思,15级的天赋从之前的加狂风推进距离变成了狂风后附带敌方30%的Miss效果,另一个15级天赋则增加了额4点的敏捷,应该还是会点右边的+14点敏捷天赋吧。估计这个改动小黑还是上不了场,小黑弓还是要接着降价。

可能是冰蛙看了东南亚预选赛,看到了A杖水人变队友全能无限套子,就把水人变形又改了,现在A杖变形不会再为水人减少35%冷却时间。现在出A杖后,水人才可将变形作用于队友,20级的天赋变成了减少15%冷却时间。这个改动A杖水人应该是彻底没人玩了,减少15%冷却时间应该还是不错的天赋,一号位水人应该还是火热。

墨客缚魂不再有减速效果,这个技能这两个版本一直被削弱,但是缚魂连两个英雄配合DOOM大或火女大依然有很强的战略意义,随便你缚魂减速怎么改,我墨客依然是版本强势酱油。

版本火热的中单三兄弟都有了削弱。A杖DP产生的恶灵伤害从2倍变成了1.75倍,黑鸟大招的削蓝减少了10%,15级天赋的加移速变成了加蓝上限。火猫现在被缠绕时将无法再释放无影拳。这三兄弟下个版本还是大热,可能火猫出场会减少,但上面这两兄弟还是火热。

白虎的智力提升三点,月神之箭的冷却以及伤害都有提高,然而这和我有什么关系呢?一样还是射不中人...

对维萨吉的黄泉颤抖做出了平衡,持续时间变成了恒定的6秒,移速和攻速有了成长空间,维萨吉不改这个鸟还是出不了场吧。

月骑和蓝胖又被加强了,20级天赋的属性变成+10点,月光伤害变成+125点,25级天赋又增加了5%吸血。我们还是别玩月骑,等月骑属性变成+20点的时候再玩!

蓝胖又吃胖了,敏捷成长增加到了1.9,智力成长便到了2.5,20级嗜血术天赋也变成了+60点攻速,蓝胖又加强了,不如再选个至宝。

这也就是7.22E版本热门的改动情况,这两次小更新并没有对整体版本影响太多,TI时应该还是SV2,骷髅王2,并且大胆预测TI决赛的时候会有电狗上场!(这次电狗还是没改动,不应该呀,冰蛙)

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