王者荣耀s17版本单局时间上限固定,新生物将左右战局,逆风必输

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大家好,这里是指尖上的王者,9.5日官方爆料了一些新版本的东西,包括了分路的调整,最重要的是峡谷的生物也进行了升级和增加,本文跟大家分析一下新版本调整后,这些生物对峡谷带来的变化。

一、新增生物

1.视野之灵

所谓视野之灵,是一个需要主动触发的东西,在二塔告破后英雄站在防御塔上两秒,即可触发视野之灵,触发后会绕该防御塔所在的野区走一圈,为己方提供视野。

点评:新生物的作用就是利用这个视野效果,在逆风的情况下也有去看野区的想法,该任务大多数由坦克来完成(危险系数太高)。

那么一旦想要进入野区,不自觉的就想有人去看视野,但是由此也衍生了一些问题,敌方在进入顺风,想要诱敌出来或许二塔下的草丛是个不错的伏击点,一旦有人敢出来触发视野之灵,那么将会被集火,所以这既是逆风的优势,也是顺风的优势,就看哪方能够抓住这个机会。

从官方图片上描述,视野之灵的行走路线是从红buff草丛开始,但是结尾可能是二塔头上的草丛,或者干脆就留下了这个隐藏点,即便最后会走到二塔头上的草丛,那也是最后一步,如果草里有人埋伏,等你触发之后已经动手了,所以如果想要触发这个视野之灵,在逆风的过程还是有很大的风险的。

2.河道之灵

开局一分钟在河道两侧随机刷新,击杀获取金币。

点评:引战第一波,该生物的加入主要是为了引发前期的小规模团战,一分钟的河道之灵,两分钟的暴君,都是玩家争抢的经济点,一分钟的时候我们在干嘛?野区资源30秒刷新,一般刷的快的两边野区刷完在1分35秒左右,所以这个河道之灵,前期打野是碰不到的。

而中路兵线,第二波汇集到中路的时间是58秒,也可以说兵线的交汇以及河道之灵基本上同时刷新,因此作为法师来讲,清线快的就能占到优势,可以配合辅助一起打,此时边路的兵线也要赶到,所以这个河道之灵,基本上就是双方法师和辅助之间的博弈。

因此,河道之灵的最大作用,是为了让法师和辅助联动起来,而不是单纯的帮射手或者打野。

二、新增生物

1.先知主宰

五分钟刷新,击杀后获得主动技能“先锋号令”,使用后召唤三只主宰先锋,击杀者获得光环效果,可以给主宰先锋以及兵线增加移速和防御。

疑问:使用技能先锋号令召唤的主宰先锋,能否影响兵线的正常刷新,跟常规主宰先锋一样等待一波并取代原有兵线,还是可以不受到这个影响使用后立即刷新?如果是后者,会影响玩家对先锋号令的使用时机。

点评:五分钟就能出现主宰先锋,无疑不是一波推塔的好节奏,我们现在的排位中,单单一个小暴君对路人局来说影响并没有那么大,但是在职业选手的节奏下会被滚雪球放大,而这个主宰的加入,对高段位来说轻松破掉至少一个防御塔,所以游戏的节奏从5分钟后会跟之前大不一样,顺风逆风或许就在于这个主宰的处理上。

而另一个需要重视的点,那就是击杀先知主宰的光环效果,光环效果让身边的兵线和主宰先锋加速且防御力更高,因此作为击杀者,必定要参加推塔的节奏,也就是说射手击杀了主宰,那么就一定要参与推塔,因此我真的不建议法师去补刀,因为即便推塔法师的站位是最远的,光环效果不一定能够起到作用。

2.风暴暴君

20分钟,黑暗暴君进化为风暴暴君,在继承黑暗暴君的buff之外,己方全体队员增加双防以及自身一半血量的护盾。

点评:风暴暴君,比赛终结者,以往能拖到30分钟的对局基本成为不可能的事,有了风暴暴君的buff加持,每个英雄相当于自带了两个血魔之怒的被动,一个防具和一件输出装,试想一下,1.5w血的坦克,再加上这个护盾,直接能承受2w以上的伤害,如果这个坦克是张飞...

因此,后期不管顺风逆风,黑暗暴君是绝对的左右胜负的力量,这衍生出的问题就是,前期如果不能建立优势陷入逆风,有着兵线的压制,风暴暴君的归属大概率还是顺风的阵营,因此想要反败为胜的难度也低了很多。

总结:

河道之灵的加入,让前期的小团战频发,二塔视野之灵让双方都有了不同的套路,被破二塔的阵营多了视野,但是优势方也可以通过蹲伏二塔位置打开破口。

先知主宰的加入让游戏节奏更快,低段位影响不大,高段位就非常考验团队的配合以及节奏能力,而风暴暴君的加入无疑让游戏的整体时间被固定在了25分以内。

因此综合来看,新版本游戏节奏更快,玩法套路多了,

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