王者荣耀周年庆版本前瞻:上单压力释放,野核即将回归

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王者荣耀在4周年之际将迎来一次地图上的重大改动,这次改动之后分路更明确,各位置的体验都将有不错的优化,芃叔这次为大家讲解一下主要内容。

【以下为周年庆爆料版本,不代表最终上线数值及设计】

分路调整

不再以上下路定义边路,不管上路还是下路、红方还是蓝方,靠近暴君的一路即为暴君路,靠近主宰的一路即为主宰路。

暴君路适合射手,主宰路适合战坦。调整后更鼓励同职业英雄对线。

【看法】

① 同职业对抗,对线公平。

让一个手短的上单去对抗远距离攻击的英雄,在对线上是不公平的,无论是通过防御塔机制、地形还是治疗包的调整,都很难让其趋于平衡。

改动之后同职业英雄对线,那么更多的比拼的是“对线技术”和“英雄克制”,而因为英雄职业不同而带来的抱怨将会不复存在,打不过就是技不如人。

② 换路效用微乎其微,甚至会起反作用。

主宰路在地形上绕后草丛较多,防御塔靠后,被游走成功率较高,战坦类英雄生命值和抗性都比较强,抗游走能力要好于射手,如果射手跑去主宰路是非常危险的,所以主宰路推荐战坦。

暴君路的草丛要远,敌人游走可以提前发现,防御塔要靠前,线上英雄逃到塔的庇护之下相对容易很多,而且我们发现暴君路防御塔和线上草丛的距离很近,被游走时可以利用草丛卡视野然后迅速回塔下,生存几率大大提升!同时暴君路还有额外金币收益,对于射手这种需要快速发育的位置还是很重要的,所以暴君路是非常适合射手的。

③ 打野红开、蓝开更具有战略意义

对线英雄职业的固定也影响打野的思路,作为一个游走的位置,在刷完野怪快速到达4级之后,肩负着游走抓人的使命。蓝色方红开1分30秒是游走主宰路(战坦),红色方红开1分30秒是游走暴君路(射手),而两分钟暴君刷新,想要争夺暴君,第一波野优先抓暴君路的射手是比较好的选择,即使抓不死也可以消耗至残血,方便打暴君,所以在战略上蓝色方蓝开、红色方红开对接下来的暴君争夺更有优势。

视野调整

在己方双边路的二塔被破之后,二塔位置会刷新视野之灵(临时名)。

英雄在二塔机关处停留2秒,视野之灵触发将绕野区转三圈提供视野,具体路线如图所示,可以侦测到红蓝野区视野,其中还包括三个草丛的视野。

【看法】

视野之灵的加入,无疑增加了翻盘的可能。以往红BUFF、蓝BUFF旁边的草丛一直是优势方习惯蹲守的位置,埋伏击杀1~2人,那么劣势方就很难守住塔了。

要知道视野之灵是己方可见的,这样增加了中后期的灵活性,劣势玩家不再是一味的高地守塔,出去带线也是用生命在争取时间。此次调整之后,视野之灵将为劣势方提供视野,红区被蹲就可以去蓝区发育,带蓝区那一侧边路,若敌方只是单人蹲,己方还可以集结一波力量将其击杀。所以对于进攻性的一方来说,以后后蹲草需谨慎了,很有可能被敌人反阴一招。

因此视野之灵更像是劣势时玩家的指明灯,给玩家决策性的建议。

野怪调整

新增了3个野区生物,分别是河道之灵、先知主宰、风暴暴君(皆为临时名)。

河道之灵1分钟刷新,在中路两侧河道草丛附近随即一侧刷新,被击杀后提供和红蓝BUFF差不多的金币。

先知主宰5分钟在主宰坑刷新,击杀后获得先锋号角,使用后召唤三条主宰先锋,同时使用者附带光环——增加小兵和住在先锋的移速、防御力。

风暴暴君20分钟在暴君坑刷新,击杀后不但获得黑暗暴君的BUFF,还会获得超强护盾!

【看法】

河道之灵比较靠近中路,中、野、辅在55秒左右时需要抢占中路一侧的视野,河道之灵提供的金币数额不小,重赏之下必有勇夫,前期围绕河道之灵的争夺,肯定会引起一波小战斗,作为打野甚至都可以留惩击来抢这个资源,毕竟公共资源在你获得的同时,也压制了对面。

5分钟围绕先知主宰必有一战,先知主宰击杀后,对敌方防御塔的冲击力非常强,需要注意最好等兵线出来时同时释放主宰先锋,释放人和队友一起强压一路,推掉塔几乎是必然。没击杀掉主宰的一方则要提前准备好来守塔,防止敌人推塔过快迅速扩大优势。

20分钟的风暴暴君有着终结比赛的BUFF,不但继承了黑暗暴君的高伤害BUFF,同时还给玩家提供50%最大生命值的额外护盾以及200点双抗。通俗的说就是高质量的生命值,获得该buff之后,增益方可以打得更为强势,越塔、抗塔击杀能力也是大幅增强,基本有着一击终结比赛的能力。

所以围绕风暴暴君的争夺将最激烈,毕竟这是可以左右比赛的中立生物。

此次中立生物的调整无疑彰显了打野位的重要性,通过中立生物的争夺,将会快速增加优势、累积优势,进而终结比赛。

装备调整

10分钟时,购买了2级或3级打野刀的英雄将获得一个新的主动技能【团队加速】,使用后3秒内逐渐提速到100%,一共持续5秒。当攻击敌人或受到攻击后停止。

【看法】

增加了中后期的团队性,往往我们后期聚在一起想要抓人的时候可能会脱节,心不齐,这次调整之后,队友之间的集体性更强。

我们也可以大胆想象一波该技能的实用性,先用视野之灵查看到敌人在我方野区埋伏,再利用团队加速集体上去抓人,成功击杀后拿下风暴暴君,然后顺利翻盘。

总结

通过周年庆版本的爆料,我们不难看出,线上英雄更讲究对线能力,在同职业对线的背景下,没有诸如“射手太强了”的抱怨,同样的职业还打不过人只能说技不如人;在对局中,双方会因为中立生物的争夺而频繁爆发战斗,可玩性增强。

分阶段看,前期更讲究对线、小规模团战,中期更讲究推塔和视野的保护,而后期节奏也会加快,避免膀胱局的发生,整体来说,对待周年庆的新版本还是满怀期待的。

【以上为周年庆爆料版本,不代表最终上线数值及设计】

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