拿不到MVP怪游戏BUG?玩家怒批《战意》遭大佬打脸

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《战意》国服刚上线之初被不少云玩家吐槽游戏肯定很“氪金”,然而随着时间的流逝,越来越多的玩家通过实战数据直接打脸喷子,表示只要技术好,零氪一样吊打土豪。大佬玩家更是根据兵种克制关系研究出了各种对应套路,让“氪金大佬无敌”的言论不攻自破。

近日,又有玩家表示:“只有充钱评分才能上S”,并推诿指责游戏评分机制有BUG。一时间,玩家间对“游戏评分制度”话题展开了一番激烈讨论。

对此问题,部分玩家表示评分低完全是该玩家自身问题,并直言“技术不行,跟充钱无关。”用人机战场的评分去和攻城战的评分对比,本身就是错误的方式。对于玩家无脑喷的行为也是极为不满。

其实,有很多萌新玩家在体验《战意》的过程中,对游戏中的评分制度并没有太多的了解,这也导致贴吧中经常会看到玩家询问:“自己明明有几个分数也不比别人低,为什么我总排在后面呢?”

而这对于早已玩了几百个小时的大佬玩家来说,单看评分就已经猜测到了大概原因,那就是玩家在兵种上的选择,也是一部分玩家在初期会犯到的错误,选择了看起来更容易刷分划水的弓箭手无脑站桩输出。然而,在《战意》中并不是比谁杀的人多,推进、占点、扛伤害等行为直接引导战局进程,多方面综合下的总评才能让你获得S级的评分和MVP头衔奖励,也才能获得更多的战火币来养兵。

在《战意》大世界中,玩家作为主将不仅要揣度自己兵团的搭配,更要考虑战术策略和队友间的默契配合。要明白,在一场攻城战中,你不仅仅只是率兵去无脑杀人头的独狼主将。而往往战术性的的去支援队友承受伤害辅助进攻,或是对攻城器械进行破坏,以及占点之间的争夺防守,这些战场上往往会因为头脑一热而忽略的地方,可能都将在战役结束之后直接影响到你的总评分数。而这也是为什么很多玩家在贴吧中表示自己明明杀了那么多人,或者是单一的承受那么高的伤害,最后评分还没有其它队友高的原因所在。

在《战意》中,想靠划水摸鱼的方式妄想获得高评分是万万不可取的,每场战斗的胜利也都不是武将、一个兵种就能横扫全场的,不管是真实战场还是在《战意》游戏之中,合作与配合有时候更加重要!

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