很久没有玩\"步行模拟器\"玩得这么舒畅了。上一次颇有所感的,还要数两年前的《看火人》。再近一点的是《艾迪芬奇的记忆》,如果它也勉强能算成这种类型的话。
\"步行模拟器\",这是一个很有意思,很微妙的游戏类型。你丧失了游戏本应赋予你的大部分权力:战斗,升级,操作,对抗,等等。这些本应很有趣的元素。
留下了什么呢?
人,和景。还有两只不知疲倦的双腿。
你能关注的,只有景,人,还有即将展开的故事。一切无关叙述的部分,都被抛弃了。此时,游戏仿佛只是一种载体,一种容器。和书,电影,如出一辙。
你有一丝忐忑,兴奋,不知道即将呈现在你的面前的,是怎样的故事。它将怎样和你看不见面庞的第一人称的人,还有不断变换的景,产生关联。
狄更斯的\"情景交融\",王维的\"诗中有画,画中有诗\",莫不如是。你从哪里来?到哪里去?
无所从来,亦无所去。
当然,这样的游戏,不是随时都能玩舒畅的。你的状态,心境,劳累程度,加没加班,都会影响到游玩质量。
你不能太累。不然舒缓的节奏,优美的画面,可能分分钟就睡过去了。
你也不能太闲。这种情况下,快节奏,高强度的游戏可能会更适合你“操作一番”。
你不能太喜。否则就像尝过冰淇淋后吃糖,已然无法品评个中滋味。
你也不能太悲。不然“声无哀乐”,萧复会和你探讨哀乐之道。
这要求是否也太高了?不累,不闲,无喜,无悲。略思之,这岂非每日,劳碌一天后的状态?
下班/放学归来,随手打开游戏,“随便玩玩”------ 如“头号玩家”敖厂长所言一般,这就够了。若能沐浴更衣,清空思绪,那再好不过。
说了那么多闲话,再来看看《Eastshade》。
这是部很特别的作品。它有《亲爱的埃斯特》的瑰丽风景,却无需旁白赘述;它有《看火人》的出人意料,却不再一人踯躅;它也有《The Beginner's Guide》的曲折离奇,但少了偏执狂怒。
它有一种沉静之力。娓娓道来,从容不迫,天马行空。
现采撷游戏中个人最喜爱的十处片段,若能使您有一丝丝共鸣,一点点心旌激荡,那便是极好的。
夜已深,滚床去了。。喜欢的请点个赞吧,好让俺知道不是在玩单机头条,后面的部分写起来也更有劲 :)
Thanks for reading.
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