英雄联盟:虚空之眼来索命,团战爆炸伤害,敌人只能抱头鼠窜

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虚空之眼在游戏中一直都是不温不火,在比赛中也几乎没有见到过,导致许多玩家并不了解这个英雄。其实这个英雄不逊色于任何一个远程法师,只是对于技能的释放时机有很大的要求,但是只要放好了技能,这个英雄将会成为团战中最亮眼的存在。

符文分析

这是一套非常常用的符文加点,彗星和焦灼的配合,让你在线上的消耗很无解,而且焦灼可以出发彗星的效果,经常会在敌方残血以为自己活下来了的时候,莫名其妙一发彗星就收掉了他的性命,非常的有喜感。这个法力流系带是为了叠一下蓝量,因为大眼不可能去出太多的回蓝装备。而且现在多数在辅助位,所以蓝Buff也就是只能想想的东西,这250点蓝量就非常重要了。超然和星界洞悉能够提供非常可观的减cd和法强,所以都是很有必要的。在末系中,第一个可以点减cd,第二个和第三个护甲魔抗血量就视对面阵容而定了。

装备选择

在装备选择上,由于是辅助位的关系,这个工资装当然是必不可少的。一方面是视野需求,还有一方面是可以带来很可观的经济。当你有二级工资装层数的时候,无论是打人还是点塔,都会有22金的收入,几乎不比ad补刀的钱少了。输出装首选卢登,因为有20的减cd,遗失的章节还可以每升一级就回20% 的最大法力值,续航方面比较出色,只要不打那种长时间的团战还是够用的。鞋子当然是法师之靴,如果对面有刺客的话,布甲鞋也可以。如果自己身上有较多人头的话,还是再补一个中亚沙漏吧。

技能介绍

被动技能是大眼能打动肉的依靠,0.5AP加成的真实伤害,应该是没哪个肉能扛得住大眼的狂轰滥炸的。

Q技能是可以二次激发的,许多人玩大眼都是把Q技能放出去就不管了,很容易被对面一个回头给躲掉。在他回头的时候提前激活Q技能,可以大概率的提升命中率。Q技能也算是一个控制技能,因为70%的减速还是很恶心的,Q中之后再接E技能控制,对面依靠走位是难以躲掉的,如果没有 位移拉开,他就已经被宣告死亡了。

W技能的单体伤害并不咋样,主要是和其他技能配合起来之后,伤害就有点离谱了。W技能有两次充能,一层充能可以施加两层印记,全部命中之后被动炸裂那一下对面绝对会怀疑人生的。

E技能是在短暂延迟之后将圆形区域内的 敌人击飞0.75秒。虽然时间没有石头人大招或者凤女Q那么长,可是这是大眼的保命技能,唯一防止对面突进的技能。在追击的时候也很有用,短短0.75秒可以让两层w全部挂在敌人身上。

R技能是个很强力的团战技能,伤害非常高。可是缺点也很明显,就是释放过程中必须站在原地,而且可以被打断,这就需要玩家在释放时候多多考虑了。自己的站位是否安全,是否可以尽量多的大到对面的人,这都需要考量。

召唤师技能

闪现是必备技能,几乎每个英雄都需要,灵活的ez都要带的何况是大眼睛。第二个技能可以是引燃,在下路对拼中可以提供一部分伤害。也可以带虚弱,因为几乎所有有位移的突进英雄大眼都难以应付,用虚弱保命也是不错的选择。

玩法分析

大眼睛作为一个手长的出奇的法师,线上当然是以消耗为主。因为技能的不稳定性,所以他在中路并不是特别常见,可是在下路的上场率却很高,因为作为辅助位并不需要考虑补刀这件事,只需要在一边盯着对面ad补刀的时机去消耗就好了。

团战中大眼只要有两三件装备,伤害就可以打的对面抱头鼠窜了。因为团战的站位都比较集中,不论是当他们面Q还是在墙体中Q,都非常的容易命中。这个英雄也不需要冲锋陷阵,如果装备比较好,你甚至可以站在两个C位后面,让他们为你吸引火力,自己打伤害。

在野区的大眼,那就只能看视野布置了。如果被别人蹲到,那就不交闪就交命。可是大眼睛在野区如果蹲到别人,对面也非常难受的。因为维克兹的伤害是足以一套带走对面脆皮,而且几乎 是瞬间蒸发的那种。

维克兹是可以QR二连的,只要熟练度高,这两个技能就足以让对面C位回一趟家了,甚至直接躺。

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