经典大作《最终幻想8》复刻版遭玩家疯狂吐槽 7成网友给差评

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今年九月份大作不少,在《怪物猎人》资料片发售前,首发的知名作品可能得先算上《FINAL FANTASY VIII REMASTERED》,虽然在今年E3公开时受到不少玩家瞩目,不过发售后在Steam上的评价可以说非常悲剧,416 篇评论中拿到了 289 则约 7 成的负评,就一款老时代的神作来说能拿到这么低的评价还真不太简单。

不过在这边得先解释一下,通常这种炒冷饭的作品分为两种“Remastered”以及“Remake”,虽然都是 R 开头,但意思可是天差地远,“Remastered”翻成中文更接近“移植”或是“复刻”,也就是把旧东西搬到新平台,借此让新世代的玩家或是老玩家重新体验。

当然完全照搬的也不是没有过案例,不过厂商通常会因为平台的不同而稍做调整,例如可能稍微提升画面的品质(可能被称为 HD 版),也可能趁机追加一些开发图鉴等等的资料,或是把过去数个版本的内容包在一起。

不过多半因原始的原始资料受限于当时环境,能提升幅度有限,不过能做多少、到什么程度,会因为开发商对产品的定位决策,或是修改原始资料的难易度而有所不同。

而“Remake”的意思则是“重制”,也就是保留游戏的基础故事、人物设定后整个重做,例如今年初火红的《恶灵古堡 2 重制版》,以及大家引颈期盼的《Final Fantasy VII》都属于 “Remake”的范围。

就编辑过往访问各开发团队的经验,对于厂商来说, Remake 等级的游戏在公司内部基本都视为一款全新游戏,因为要花费的人力、时间比起从头开发一款新作其实差不了多少。

谈回这次的《FF8 Remastered》,实际看完玩家的评价后,除了有些玩家分不清楚“Remastered”以及“Remake”外,最大的问题仍是 Square Enix 在发表时就太过于隐恶扬善,甚可以说有些“预告诈欺”。

这次的《FF8 Remastered》确实在人物建模上有所提升,但其他景物、动画等依然照旧没有跟着提升,解析度也维持原本的 4:3,这也造成了游戏有强烈的不协调以及廉价感。比起同样曾挂上“Remastered”的《FF10》等作品,显然诚意不足。

修改幅度不大也就算了,另外一个问题就是《FF8》已经发过未经调整的纯移植版,但新的《FF8 Remastered》不但售价更高,原先的《FF8》也没降价。更不用说比对《FF7》的高规格重制、《FF10》、《FF12》更有诚意的复刻,心态上自然也让 FF 老粉丝非常不满,会狂洗负评也就一点都不意外了。

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