王者荣耀体验服西施出场动作优化,不再中二,技能调整,持续加强

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大家好,又见面了,我是萝伊。

目前王者荣耀体验服中唯一的一位新英雄西施,由于被大部分玩家吐槽过于中二无法接受,最终官方还是听取了玩家的意见,在9月8日放出了优化过后的西施出场动作。

我们来看一下新旧出场动作的对比,之前被吐槽过于中二的一是西施的表情,虽然是为了表现她惊讶的神情,但塑造出来却是不太聪明的样子。其二是西施探头探脑,又是转圈又是挥手的动作,蹦蹦跳跳没有作为四大美女之首的气质。

优化过之后的西施保留了探头的动作,这也是目前玩家们唯一不满的,不过好在表情上有了很大的进步,之后的转圈以及挥手跳跃都不再有,取而代之的是西施掌心幻化出一朵莲花,而后转身,纷纷扬扬的花瓣坠落,浣纱之灵的气息跃然屏上。

其实在古代相传西施是有心痛病的,经常捧心而颦,但她虽然皱着眉头,但仍然显得很漂亮。所以后世经常以“西子捧心”指美女之病态,愈发楚楚动人,惹人怜爱。这也是我们大部分人心目中的西施,显然和王者荣耀中塑造的西施是相去甚远的,但依照官方的设想,让西施在峡谷中永远做一个快乐的少女也未尝不好。

西施登场之后,四大美女在王者荣耀也正式集结,这四位风格迥异,王昭君文静沉稳,冰肌玉骨不可侵犯,貂蝉妩媚多姿,嫣然一笑魅惑众生,杨玉环风华绝代,集万千宠爱于一身,而西施则是天真活泼,仿佛初初绽放的花朵,虽然没有其他三位的高贵气质,但灵气犹在,也更加的平易近人。

除了出场动作方面的调整,西施的技能在体验服也是几经改动。之前的一技能被吐槽命中率实在感人,团战中很难发挥作用,而且在混乱场面中也比较难分辨到底控住了哪位英雄。位移距离过短,速度也很缓慢,就算能够位移出来用处也不大。

在9月4日体验服更新之后,西施的一技能提升了控制的清晰度,在团战中能更稳定的发挥作用。此外增加了对于非英雄目标双倍伤害的效果。

从之前实战中的感受来说,西施作为一个法师,伤害稍显不足,二技能的基础伤害低,后续的爆炸伤害也很难命中敌人。总结起来论爆发,西施是不如小乔嬴政的,论持续伤害,不如周瑜的火区,打伤害同时还能给自己回血。和米莱狄小机器人的后续伤害相比,危险程度提升,并且没有她击杀敌人会增加新的机器人的技能机制。所以西施的优先度并不高。

于是在9月7日的体验服更新后,西施的被动以及一二技能伤害值均进行了不同幅度的上升,输出会有一个明显的提升,在实战中可以打出更高的伤害,但一技能的控制时间却改为1秒,控制能力下降,这也是西施比较有特点的技能,具体有多大的影响还需要再观察。

西施如此频繁的调整技能,也许是在为上线正式服做准备,而西施如果上线,版本应该就会回归到之前的“稷下星之队”,她成为继孙膑,曜之后第三位登场的队员,不出意外的话下一位登陆体验服的英雄应该就会是蒙犽,萝伊还是比较期待的。

​本期的内容到这里就结束了,关于西施大家有什么看法和疑问呢,如果她上线正式服你又会不会选择入手呢?欢迎大家评论区讨论。我是萝伊,喜欢的小伙伴可以关注,每日带来最新游戏资讯,我们下次再见!

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