与快餐彻底说再见《魔兽世界》怀旧服再现慢节奏网游之美

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时光如水,日月如梭。看今朝,网游界早已充满了浓浓的“快餐”味道,游戏中的一切都变得愈发简单,就连魔兽也不例外。不可否认,大众的心早已变得愈发浮躁,总想把一件事情快速弄完,不在乎过程,只在乎结果。

与快餐不沾边

然而随着《魔兽世界》怀旧服的开启,这充满“快餐”的一切注定会被颠覆,原本并不被很多人所看好,事实证明恰恰相反,怀旧服竟是火的一塌糊涂。服务器的数量不断增加,到如今增加至52个,即便如此,大量的服务器依然会是爆满和排队。从每天下午到晚上,这都是排队的高峰期,尽管一个服务器能容纳10000多人,依旧还有几千人在排队,其热度真的是可见一斑!



有人说怀旧服是“炒冷饭”,也有人说怀旧服是“文艺复兴”,但必须承认,怀旧服确实在快餐时代颠覆了快餐玩法,因为里面的一切都和快餐没有半毛钱关系。升级过程中,你必须做大量的任务,跑大量的路,不仅打怪麻烦容易挂掉,就连跑尸都是非常浪费时间的。

一切都很慢

由于地图很大,鸟点较少,所以大部分时间人们都是在跑路中度过的。这里没有飞行坐骑,到40级才能骑上60%加速的小马,很多人满级之后都会买不起千金坐骑......



不仅如此,打副本也远比当前版本难太多,首先就是集合石不能拉人,基本都得跑路,还会有各种分配,想指望一路平A基本是不太现实的。到了Raid之时自然更为麻烦,每个人要准备大量的药水、药剂、合剂、材料,刷BUFF也远比现在复杂的多,甚至连装备红了都不好修理......



可就是这样的复杂麻烦,为啥还会有这么多的人愿意怀旧呢?不得不说,这正是魔兽不同于其他网游的地方,60年代固然有着太多的经典。首先就是太多的关键词皆出自魔兽,什么任务、天赋、Raid、专业、种族与职业搭配、组队等数不胜数。这里也有着太多人的第一次,第一次的感觉永远是美好的,也是永远都找不回的,每每想到第一次,那种感觉只会是无法用言语来表达的。

第一次永远最美

第一次进入主城、第一次飞翔在天空中、第一次跑进副本、第一次满级、第一次上坐骑、第一次PK、第一次加入公会、第一次击杀BOSS等,有太多的第一次都在脑海中沉沦,若隐若现,总会情不自禁的浮现开来。俗话说“若非一番寒彻骨,哪得梅花扑鼻香”,诚然,如果没有60年代的这番苦涩,哪有人们心中所想要的美好,这显然是快餐游戏所给不了大众的。



​在怀旧服中,比起所谓的结果,人们宁愿更想要所谓的过程,唯有过程才会带来最美好的感觉。比如在一个BOSS战中灭团N次,最后看到BOSS倒下了,尽管没有得到自己想要的装备,但早已无关紧要,因为这才是开荒的味道,装备只是一缕浮云罢了。

不可否认,敢在快餐时代颠覆快餐玩法,恐怕除了《魔兽世界》怀旧服注定后无来者!

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