从1997年开始,每年的5月18日设定为国际博物馆日,而从1992年起,每年国际博物馆日都会设定主题。今年,国际博物馆协会(ICOM)在官网公布了2018年主题为“Hyperconnected museums: New approaches, new publics(超级连接的博物馆:新方法,新公众)”。
可见随着科技的发展,博物馆也在不断寻求新的手段吸引核心观众以外的群体,比如将藏品数字化,为展览添加多媒体元素。文化部门正在朝着新技术的方向迈进,为热爱旅游、渴望了解文化世界的人们提供更好的体验,将AR技术应用于博物馆就是一项令人兴奋的测试。
如果把世界想象成一本书,那么AR就是一枚数字放大镜,带我们探索每个字母、单词、标点符号背后的细节。在真实的,肉眼可见的世界之外,我们还能利用设备,透过表面,看到一个完全不同的世界。
荷兰国家文物博物馆(Dutch National Museum of Antiquities)开始使用微软Hololens头戴式AR装置,突破空间与古物的条件限制,让游客以数字形式参观更多的藏品。
结合图像识别和机器视觉,AR无疑为我们打开了一个全新的维度。AR增强现实的目的是为了实现虚拟世界与现实世界的交互,博物馆利用AR将文物发展成全新的数字艺术作品。当纯文本的描述已经不再能吸引观众的时候,博物馆需要添加更多图像音效、视频动态,为行业未来开发一种可持续的方式。
在去年的全球开发者大会上,苹果公布了ARKit——一款供开发者为iPhone和iPad开发增强现实应用的软件开发工具,能让开发者为iOS设备开发增强现实应用。
在迈阿密艺术周期间,艺术家Felice Grodin在迈阿密佩雷斯艺术馆(Perez Art Museum Miami),举办了首个需要使用苹果ARKit的公共展览:物种入侵(Invasive Species),他用ARKit工具创建了两个作品,分别是Mezzbug和Terrafish。
其中,Terrafish将一个悬空花园放在了一个海滨露台上,通过AR技术,展示了在南佛罗里达海域没有的水母种类,以此强调入侵物种可能通过不稳定的生态系统和气候变化,产生具有破坏性的影响。
苹果、谷歌这些大公司正在将大量的资源投入到AR中,越来越强大的AR技术打开了博物馆广阔的应用前景,让每个人都可以体验“博物馆奇妙夜”。
目前AR技术在博物馆的应用范围包括:虚拟讲解员“复原”展品的真实面貌“复活”展览对象与之互动呈现暂时无法展出的藏品创建博物馆内AR游戏,增加趣味性AR馆内导航使用AR热点对博物馆和展品进行评论和分享对复杂系统进行虚拟拆解组合自由创建AR体验,提供给培训和教育机构促进博物馆文创产品的趣味
不久的将来,我们的手机摄像头就能为我们开启新的博物馆游览体验——AR,机器视觉,视觉搜索,帮助我们对周围的一切事物进行注释。将现在科技技术与历史文物相结合,也为博物馆注入了新的生命力。