腾讯在5月16日公布了2018年第一季度的综合业绩,不出所料腾讯依旧保持着高增长速度,第一季度总收入为732.28亿元,比去年同期增长48%。经营盈利为306.92亿元人民币,比去年同期增长59%,经营利润率由去年的39%上升至42%。
腾讯每年都能够提供出色的财报,首席执行官马化腾表示:今年年初引进的战术竞技手游《刺激战场》、《全民出击》,以及提升微信小程序功能等,大大的提高了社交软件的活跃度,进一步加强了社交、游戏和媒体平台用户的活跃度。同时腾讯在其他方面也是快速的大步前进,马化腾表示将继续投资移动支付、云服务、互联网金融服务以及新零售领域,进一步的加强互联网的生活品质。
通过分析财报,腾讯一季度游戏收入达287.78亿元,这意味着平均每天给腾讯贡献超3亿元的游戏收入,主要归结于《王者荣耀》以及《QQ飞车》等游戏收入的增长,端游仍然保持着收入稳定。基本游戏界主要还是以腾讯游戏为主。游戏一直是腾讯公司的核心业务,基本上市场已经被腾讯所垄断,网易游戏业务今年也受影响很大,腾讯在游戏端的布局非常广,也非常受众。
在网络广告业务方面,腾讯第一季度收入为106.89亿元,同比增长55%。社交及其他广告业务收入增长69%至73.90亿元,也主要得益于微信朋友圈广告以及移动端CPC增长,媒体广告也增长了31%,主要是视频播放增长及自制内容开拓新的盈利点。
从财报中我们还能了解到,微信与QQ两者发展趋势,微信和WeChat累计活跃用户达10.40亿,比去年增长10.9%,也是全球APP活跃用户最大的一款软件。反而QQ月活跃账户却在一直下降,目前活跃用户8.05亿,比同期是下降6.4%。QQ空间月活跃账户5.52亿,同样是和去年相比下降了11.0%。其实这能反映出大部分都目前选择了微信,QQ最终还是会被微信所合并
腾讯能连续保持高增长速度,一方面是在于腾讯多点开花,业务从游戏、出行、购物以及多个方面都有好的表现,尤其是游戏行业和社交,为腾讯带来了大量的用户。其次,发展人工智能AI技术、新零售等业务,也是在为广告用户研发好的产品而努力。希望腾讯可以每年都能保持这样一个增长速度