对于除了排位和匹配的紧迫感,很多玩家更喜欢大乱斗的新鲜和刺激感,上去就干,死来再来,休闲或者赶时间都会选择玩乱斗模式,近期英雄联盟运营团队也发文告知大家极地大乱斗即将迎来新的改动,我就来看看具体有哪些变动吧~
英雄选择和前期游戏
遇到过其他人无视你的交换请求随后掷掉了你最喜欢的英雄吗?亦或是掷出骰子,却换来了更差的结果?厌倦了在聊天栏打出“X楼有人要吗”然后坐等,寄望有人想玩巴德?从8.11版本开始,每当你掷出骰子,被换的英雄将进入可用英雄池(或者我们喜欢叫它,替补席),队友(或者你自己)可以随意与之交换。
希望此举能解决“英雄选择”的窘境并确保重掷不会让团队阵容更糟糕。说到重掷,我们会稍微加强获得骰子的频率。如果你没有已解锁的英雄,那差不多每两局游戏能获得一个骰子,频率随获得的英雄数量增加。如果你拥有全英雄,那每局游戏都能获得一个骰子,最多能保存2个。
全随机的机制
大乱斗的免费试玩英雄池。这样做的主要原因是确保这个模式随机性的本质,以及限制“只玩大乱斗”账号的影响力。全新的大乱斗免费英雄池由之前三轮召唤师峡谷的免费英雄组成,意味着通常会包含31名英雄。另外,为了庆祝比尔吉沃特活动以及新英雄的发布,派克在接下来的活动期间加入大乱斗的免费英雄池!
让游戏开局更顺畅
●现在游戏开局后会有基地大门,类似召唤师峡谷那样,从而给予玩家更公平的开局,无论他们读取速度或者购买装备速度有多快。和召唤师峡谷一样,大门会在游戏开始15秒后消失。
●现在大乱斗开局时会获得662点经验值,也就是正常升到3级所需的经验值,而非0。这意味着以后在大乱斗里从3级升到4级的速度会快得多。
●同时,我们将一致通过改动投降时间,提前投降为8分钟,常规投票投降为12分钟,部分原因是让有掉线玩家的比赛更快结束。我们考虑过为大乱斗启用重赛功能,但启用重赛可能会导致更多的前期掉线和挂机,对所有人都造成更加负面的体验。
海上乐园:活动专属的玩法改动
接下来说说活动专属的玩法改动。我们有许多想要尝试的东西,既为了在溺水亡灵的诅咒期间赋予这个模式更独特的感觉,也为了弄清楚哪些玩法改动从长远角度来看是健康的。目前,我们即将讨论的全部改动都是活动专属,但反响奇佳的内容可能会永久性地重返嚎哭深渊。
关于天赋:黑暗收割将会进一步的削弱,减少灵魂精华的数量,击杀英雄掉落数从5个变为4个,炮车兵掉落数从4个变为2个。
关于装备:狂徒铠甲,因回血的特性在大乱斗有失公平将被移除。
限时装备
鬼行者(暂名):仅限近战英雄购买,能让你穿墙(还能上天!)。
幽魂弯刀(暂名):物攻穿甲装,激活后对持有者所站地面进行标记。短时间后,持有者会自动回到标记处。
血字面纱(暂名):女妖面纱的近亲,这件魔攻魔穿装在主人用技能造成伤害时会生成护盾。
屠夫之桥回归:比尔吉沃特活动期间,所有的大乱斗都会在这里进行
以上就是大乱斗的新改动,大家一起期待吧~