今日在《战地5》正式公布后,EA回答了粉丝关注的一些问题,确认《战地5》游戏中没有任何形式的开箱,同时暗示《战地5》尽管首发没有大逃杀模式,但很有可能将在发售后追加进来。
EA发言人表示,《战地5》中的升级和成长系统只能通过玩家自己游玩解锁,不会是《星球大战:前线2》上市之前那样的和开箱捆绑。众所周知,《星球大战:前线2》上市前夕,玩家的升级系统可以通过氪金购买开箱进行解锁,严重破坏了游戏平衡,遭到了玩家的强烈抵制。好在正式发售后EA撤销了全部微交易。
《星球大战:前线2》发售后半年,微交易终于要回归,但这一次都是皮肤装饰品,不会对游戏平衡有任何影响。而在《战地5》中也是如此。EA发言人表示,《战地5》中的微交易也仅仅是装饰品,不会影响游戏平衡。《战地5》中的装饰品除了可用真钱购买外,也可以使用游戏内货币购买。
而很多玩家关心的大逃杀玩法,DICE制作人也给了充分的暗示。DICE高级制作人Andreas Morrel解释说他们正在研究如何为《战地5》打造属于自己的大逃杀模式,他甚至还表示大逃杀玩法和《战地5》本来就非常契合。
Morrel解释说:“很难错过当前流行的大逃杀热。我们DICE的人都是这个模式的粉丝,我们绝对在研究如何在《战地》游戏中探索大逃杀玩法。我们有沙盒,我们有载具,我们有史诗级作战规模,大逃杀玩法对我们来说简直就是天作之合。”
而在《战地5》正式公布前,DICE创意总监Lars Gustavsson确认《战地5》首发时不会有大逃杀模式,但他没有提到DICE是否会在游戏发售后加入这个模式。但Gustavsson后来提到DICE公司内部很多人都说大逃杀模式和《战地》是“天作之合”,暗示《战地5》很有可能将在发售后追加大逃杀模式。
关于《战地5》:
你从未见证过的二次世界大战
在《战地5》中,DICE 将回归系列作的本源:二次世界大战。但这次的二次世界大战体验可不同以往。透过鲜活的现代视觉技术以及尖端的叙事技巧,战争中的角色、地点和武器将会更加栩栩如生。以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将能置身经典的第二次世界大战动作场面,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役,畅玩从伞兵突击到坦克大战应有尽有的逼真体验。这将会是出人意料的二次世界大战体验。这就是《战地5》。
使用全新方式化战场劣势为优势
运用多种出人意料的方式引领小队走向胜利。构筑防御工事、修复饱受战火摧残的建筑,或者拖行定点武器来将其强大火力运用到淋漓尽致。经过强化的逼真体验不只能让玩家亲身感受爆炸的威力,还能进行把盟友拖向安全处或者从远处射爆来袭的手榴弹等高精度动作。小队游玩将比以往更为深刻且充满各种奖励。以团队方式一同部署于战场,仰赖各自兵种的强项,并在战情变得万念俱灰时呼叫能逆转战局的援军。
外观和游玩方式都如你所想的士兵
你在《战地5》中的旅程开始于你的连队 – 当中的每个士兵都独一无二。建立并自订士兵、武器和载具,自由设定从外观到游玩方式的各方面。从经典的多人模式到合作协同作战,你的连队将伴你左右 – 随时准备参加战斗 – 并在和你并肩作战的同时不断成长。
穿越战情浪潮,踏上史诗之旅
你和连队中的士兵将穿越战情浪潮的伟大旅程,踏上二次世界大战中默默无闻而出人意料的战场。战情浪潮将从欧洲沦陷开始,一步步带你深入人类史上最大的冲突,并用即将推出的各种全新战斗、前线和奖励为所有《战地5》拥有者延续《战地5》的旅程。
《战地5》将于2018年10月部署
加入《战地5》,体验人类史上最大的战争,并随着《战地》系列一起追本溯源,以前所未见的角度重临二次世界大战。使用全新方式化战场劣势为优势,引领小队走向胜利。用自订士兵、武器和载具组建你的连队 – 然后带领他们穿越战情浪潮,踏上史诗之旅。体验史上最为丰富和身临其境的《战地》。你将不同以往。
在 Xbox One、PlayStation? 4 和PC上加入战斗。EA Access和Origin Access抢先试玩版将从10月11日开始,《战地5》豪华版抢先入伍游玩将从10月16日开始,《战地5》标准版将从10月19日开始。
THE END