北京时间6月5日凌晨1点,苹果WWDC 2018在美国圣何塞准时开始,在这次大会上,苹果分别对MAC OS、iOS、Watch OS和TV OS进行了升级,没有期待中的硬件。
这次WWDC“软”到令人窒息。在macOS中,苹果推出了一项名为黑暗模式的功能,系统提供一套色彩转换体系,它可以根据每日日出日落的时间,自动调节系统亮度,与此同时,应用界面和壁纸等原色也会随之调节成暗色,讲到此处,程序员观众们欢呼起来,看来屏幕太亮已经困扰习惯熬夜写代码的他们很久了。
MAC OS的黑暗模式和4月份魅族Flyme 7发布的夜间模式很相近,都利用了色彩转换的方式降低屏幕光线的亮度,但是相信苹果一定不会抄袭Flyme,这只可能是英雄所见略同。
此外,iOS 12加入了一系列防打扰和防沉迷功能,其中有一项名为Allowances的应用,帮助使用苹果手机的家长更好管理孩子iPhone手机中的应用使用。用户还可以获得每周手机使用报告,对那些过度沉迷其中的应用进行超时提醒,开展自我管理。
这个功能同样与Flyme 7的儿童防沉迷功能很像,后者是Flyme家庭守护体系下的一个子功能,利用这个功能,使用魅族手机的家长们可以看到孩子手机中的应用安装和使用情况,必要情况下可以远程强制退出这些应用。
2018年,中国网游(PC端+移动端)用户已经超过5.4亿,随着手游的普及和经济水平的提升,越来越多中小学生成了游戏用户,并深陷其中不能自拔。虽然被喻为互联网一代,但全民游戏的现象还是不免令人担忧这一代人的未来。
为了解决这个问题,游戏发行公司的游戏分级机制和终端厂商的用户行为限制变得迫在眉睫,这同样是他们应该履行的社会责任。虽然iOS 12和Flyme 7的这两个功能只是手机厂商迈出的第一步,但还是很高兴看到改变正在发生。希望更多的企业站出来,为我们的下一代人创造更健康的成长环境。对于苹果和魅族的这次产品创意撞车,你有什么想说的?欢迎在下方评论区留言~
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