【焱真命理】命运的轮转,精妙的节点以及严丝合缝

下午看了一个故事。说的是一个人,姑且叫他老王,老王被神告知“这个村子就你一个好人,我要惩罚这个村子里的所有人,所以你去逃命吧”,老王听了不肯,觉得全村人的命运系在他身上,于是他恳求神放过这个村子里的人,但是神说:“没有用,当村子里神庙上门柱变红的时候,就是灾难到来的时候。”老王于是日日守在神庙口,想要提前警示村人逃难。神庙口有一对做豆花的夫妇,他们有一口祖传的缸,此缸的水格外甘甜,于是豆花生意很好。一个月过去了,神庙门柱并未变红。由于豆花夫妇对老王还不错,老王就把神的告诫讲给了豆花夫妇听。豆花夫妇却告诉了更多人。大家都笑老王,有个瘸子要开老王的玩笑,于是就在半夜偷偷去把门柱涂成了红色。第二天一早老王看见门柱红了,吓死了,告诉所有人逃命,却没有人理会他。只有豆花夫妇听了他的话,收拾了细软,最后把缸卸了带走,结果缸一卸,没有想到缸下面是一个巨大的泉眼,水汩汩而出,越来越大,把整个村子淹没了,所有人都死了。只有老王活了下来,神奇的是,不知道哪里漂来一个缸,他坐在缸里逃生了。

这个故事很有意思。首先我们来看老王这个人,他是个好人毋庸置疑的,但是好人未必能够拯救所有人的命运,神说要发生的事情,就一定会发生。神说老王是个好人,只会留他一个活口,告诉了他,他仍然会活下来,不告诉他,他依然能活下来。这是命运的两个选择,但是都是一个结果。

再看豆花夫妇,豆花夫妇有一口缸,但是走的时候,首先想到的是维持生计的缸,一拔,命运的齿轮就转开了。所有人因为这个缸而丧命了。他们是始作俑者吗?他们只是命运重要的一环。

而更重要的一环,是老王告诉了他们红色门柱的事情,而他们又把红色门柱的时候告诉了更多人,尤其是听到这话的瘸子,成为一个重要节点。

好,我们再来看这个瘸子。神说,门柱变红的时候,就是灾难到来的时候。正常情况下,门柱怎么会变红呢?我们都以为会有神迹,却没有想到,最后是人为。瘸子涂红了门柱,“预警”了灾难。人心是最可怕的,所有的事情,起于人事,终于天意。瘸子的一个玩笑,就将神的意志传达了下去。

我们再回头看老王,他可以一个人逃命吗?不能。他留了下来,只是将命运的形式换了另一个过程,而非结果。选择跑还是选择留,最后这个村庄的人都会死,他会活下来。就是这样。挣扎无用。

老王告诉豆花夫妇,豆花夫妇告诉所有人,瘸子听说了这件事,涂红了门柱,豆花夫妇拔下了缸,缸下的水源淹没了村子,整村人死掉,只有老王坐着豆花夫妇的缸生还。——快看看这每一步的精妙与准确。这就是命运的齿轮转动的每一刻,没有虚的。假如动了其中任意一颗棋子,都不会有之后的结果,但是这些棋子就是不会动的,它们就是非常准确地在那个地方。

那么跳脱这个故事来看命运本身,我们每个人的生活出现谁,走了谁,都是有深意的,不是白来的。你在哪个阶段,上维看的一清二楚。我们的小聪明改变不了我们的命运。我以前就说过,迷宫A点到B点有三条路,你自以为选择了另一条就躲过了B点的结果,殊不知,三条路的结果是一样的。我们没有选择的可能性,我们只有在过程中尽情欢乐。你不觉得,痛苦和欢乐一样有价值吗?你不觉得,只要尽兴了每一刻,没有伤害他人就已经是非常不错了吗?

你再回头看看你日常的琐碎困恼,都不值得啊。它们消耗了你太多精力,让你得不偿失啊。命运很精巧,命局只有防卫的严丝合缝,才能躲过大多数坑。而常人的路途就是很多坑啊。

你能否定活着的意义就是体验吗?你能不去好好体验你的人生吗?这个游戏设置,多么有趣啊。我们玩游戏,有时候就是很快就可以达到一个结果,升官发财,修炼武功,都是以往一生的追求,而游戏可以在虚拟世界里让你几个小时做一场黄粱美梦。怪不得那么多人需要在游戏的世界里获得一定的情绪满足感。人生是场更盛大的游戏,你全情投入就会获得全情投入的精彩,比你自怨自艾要好太多。不必要抱怨什么,尽管去做梦,尽管去玩游戏就好了。BUG你是一般找不到的,我们命理师,也只是一个稍微了解游戏规则的玩家。你怎么知道,我们告诉你的信息,不是游戏的一环呢?所以你不要当真了,尽情去投入体验吧。

我想命运的有趣,也就在于那些未知的精彩,快乐地享受,名利、官场、自由,可能都只是给你一个虚幻的目标,让你在追逐它们的时候,不至于空虚,让你自以为有目标可寻,其实都只是一个游戏设置,我们各自奔波在不同的路途上罢了。最终的结局,都是坟墓。但是坟墓是结局吗?显然不是,灵魂还在继续攀升。切不要做那个堕落的灵魂。

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