《战神4》开发初期差点砍掉奎爷儿子

《战神4》对主角奎托斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大力量。

奎托斯是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,让本作成为整个系列最棒的一作。

但其实《战神4》在最开始开发的时候,许多工作人员都建议议Balrog减少儿子Atreus的剧情成分,让他成为一个剧情过场的NPC角色即可。而Balrog坚持加入Atreus。

当时,《战神4》新作的消息传出时,许多玩家都在想,《战神3》之后的故事讲如何讲述。而《战神4》奎爷儿子Atreus的出现让一切都有了答案,可以说《战神4》不仅背景变了,连整个玩法都发生了翻天覆地的变化。

Balrog表示在开发的早期阶段,很多人认为加入Atreus实在太困难,因为这样做游戏就会变成一款完全不同的游戏了。Balrog也甚至一度劝自己砍掉Atreus这个角色。

游戏中奎爷和儿子就像乔尔和艾莉、德雷克和苏利、布克和伊丽莎白,在战斗中相互支援,一起推动剧情的发展。Balrog称,我们不想再做一款暴脾气的奎爷游戏,我们需要一个角色去怼奎爷,Atreus的出现让奎爷温和了很多,这一点玩家通过游戏体验会感同身受。

​当然,依然有很多玩家认为温柔的奎爷不再是当初那个“战神”了,与之相反的,也有玩家认为第4代的奎爷铁汉柔情,让大家看到了“战神”不同的一面。不知道你们是怎么认为的呢?

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