在所有的游戏当中单位的体型往往直接能够决定了他们的强度,但是在暴雪的游戏设定当中,大多数体型巨大的单位似乎都很弱,无论是魔兽争霸还是魔兽世界,这一个习惯一直延续到了星际争霸二当中,在星际二的对战并最终当中有许多的兵种体型很大,但是他们的作用可以说是小的可怜,而另一部分的兵种他们威力巨大,但是小巧的体型却让他们广受玩家欢迎!当然这也有例外,并不是说星际二当中所有的兵种都是这样,大体型也有一些比较好用的兵种,最典型的兵种例如虫族的雷兽,雷兽是游戏中的巨型单位,但是他的作用也一样的十分的强!
人族的对比是整个游戏中最能体现整个事情的,人族拥有整个游戏中最强的和操控上限最强的单位,陆战队员!而同时他也有游戏中最强的吉祥物,战列巡洋舰!机枪兵在游戏中的作用大家都是有目共睹的,强大的输出能力和操控能力使得他在操作好的人手中可以克制一切,但是他的模型却十分的小,反而不如说正是因为体型小容易剧团才造就了他强大的输出!而战列巡洋舰这种昂贵的庞然大物反而作用很有限,他所有的输出都依靠大和炮这个技能,当每次炸完之后直接折越跑路找个角落继续等CD就是他最常见的套路。
神族的BG单位当中有一个本体攻击力很菜,但是输出却很高的单位,那就是从星际一时代就一直存在的高阶圣堂武士!高阶圣堂武士主要是依靠他的技能灵能风暴来输出,他在对付大规模敌人的时候亦可以造成大范围的AOE伤害,从而快速的清除掉敌人的机枪兵和小狗这类单位,而另一种神族的终极空军单位表现则不是很好,神族的航母是一种相对比较神奇的兵种,他们需要一定的数量才可以拥有威力,在航母数量比较小的时候你会发现这个东西真的没有太大作用,而且航母如果收到快速的集火点杀也会很快的死亡,这相比起闪电来说的确是白瞎了这么大的体型!
虫族当中大多数的体型都差不多,而小范围的体型例如小狗这种作用也很有限,所以如果是对比的话只有空军当中可以看到,在虫族的空军当中腐化者是一个很重要的单位,他们移动速度快所以用于争夺制空权十分的好用,但是这些单位却无法对地攻击,在此的基础上腐化者升级的版本巢虫领主就有用了,巢虫领主攻击时会向目标丢出小虫子来造成伤害,在小虫子落地之后会存活一段时间来继续攻击,但是巢虫领主本体移动速度实在是太慢了!十分容易遭到针对,所以相比起腐化的制空权确认的重要性巢虫领主还是稍微弱一点。
总的来说神族和虫族的单位由于每个都有自己的定为,所以在对比方面会觉得每一个都不可或缺,看着都很不错,但是人族的模板可以说是一个标准的RTS的游戏模板,他里面的东西是完全可以有定为重叠的存在,所以人族的对比也是整个游戏中最为明显的,差距最大的绝对是机枪兵战列巡洋舰,这个也是玩家们吐槽了无数的东西,机枪兵可以用枪解决一切宇宙舰队,而作为宇宙战舰的大和在战斗中却就是个吉祥物的存在!
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