18年韩国游戏市场同比增长39.7%

DoNews互娱11月29日消息(记者虞北冥)

知名市场情报研究机构NewZoo近日估计,韩国游戏市场在2018年的收入约为56亿美元。

韩国文化振兴院(KOCCA)的数据显示,去年韩国手游市场的销售额同比增长24.3%,达到38亿美元。而今年手游的增长势头远超预期,同比增长至39.7%。

韩国有许多巨型游戏公司,如《魔灵召唤》的开发商 Com2uS及其母公司Gamevil,《天堂2:革命》的开发商 Netmarble,《天堂M》的开发商NCSoft和《黑色沙漠》的开发商PearlAbyss。以《绝地求生》而闻名的蓝洞公司和PUBGCorp,更是直接掀起了世界范围对吃鸡游戏热潮。

这些游戏开发商里,有不少仅依赖国内市场就获得了巨大的利润,这说明韩国游戏市场高度开发,潜藏的利益巨大。而从近年的走势来看,虽然PC依然受到玩家欢迎,但带动整个游戏业增长的龙头,是手游。

韩国游戏市场市值2017年超过约11万亿韩元(约100亿美元),而手游市场所占份额首次超过在线游戏市场。另外,韩国游戏公司的成功并不局限于本地市场,他们在海外市场获得的回报也在逐年上升。

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