为什么60版本的DNF能成为经典,老司机说出了这三个结论

60版本的DNF之所以能成为经典,主要还是因为交流,惊喜,炫耀这三点。

交流在于副本的难度高,无论是我们刷什么本,都是很难单刷的,更加不用说秒秒秒了,这个时候,我们需要组队,我们需要拉团,每次打野队,都能发生一系列的故事,更多的是结交一些朋友,我在60版本就认识很多朋友,他们有跟我一样的大学生,也有正在上班的上班族,还有好几个超级有钱的小学生,二千一把的黑光随便买的那种,因为交流,我们才能聚在一起,才能一起疯狂一起玩。

惊喜来源于很多地方,比如说,我们组队刷图掉个紫装,ROLL点我包里,本以为是个垃圾,没想法是个贤者之戒,直接800W出售,折合RMB就是80快。

还有就是做任务跑地图,随手点开路边小摊位,发现13级的粉色梵风衣才20W~不买对的起自己?还有就是,新收的徒弟,因为带他刷过几次图,直接给我邮寄过来一个40级的粉色魔杖,这不是惊喜是什么?

炫耀还真的是最经典的地方,因为60版本中,有超级多的女生在玩DNF,不像现在,基本都是抠脚大汉,在那个年代,你刷图厉害,可以带妹子去刷图,你PK厉害,可以带妹子去上尊,在妹子的围绕中,你既获取了游戏的快感,又获得了妹子的崇拜,这难道不是最经典的?

以上的,是60版本,再看看现在,装备属性同质化,什么垃圾假紫,啥玩意啊,还有85级以后的史诗,全靠氪金提升伤害,60版本出个粉,我都能惊喜半天,现在出个史诗,内向毫无波动~至于现在的交流跟PK~别搞笑了,都玩成单机了,还交流,除了打团的时候,在团本吼二句,还有谁站在大街上,98里聊天的?至于刷喇叭的,现在基本都是骗子。

60版本能成为经典,那是有原因的,至少60版本我刷完疲劳之后,我还想去大街上勾搭几个妹子,但是现在,即使上号,我都不想招人勾搭, 因为我知道,他们都是抠脚大汉。

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