把喜爱带入到创业当中,他手绘3D画,在当地掀起了“轰动”

魏睿,1992年出生于甘肃兰州,自小就喜爱画画。他向往南方的生活,于是考入宁波大学就读广告专业。

进入大学,魏睿对未来的工作没有太大的规划,只是希望能够将画画的爱好延续下去。魏睿的第一桶金来自宁波大学手绘地图。“学校那么大,常有同学迷路,我觉得画地图能帮助同学,不仅好玩,还能用自己的技能赚点生活费。”

为了做这份手绘地图,他花了2个月时间走遍了宁大的角角落落。 手绘地图最终出炉,第一批印刷了 1000 份。当时正值新生报到,地图很快就销售一空。

2012 年,一个偶然的契机,让魏睿关注起了3D画。“那时候,3D画在国内还是‘新生事物’,全国也就四五个艺术家在做。恰好想设计个企业LOGO,我灵机一动,就想到了用3D画的方式把企业LOGO画在地上。”

经过多次实践和修改,魏睿终于在宿舍地面上成功地画出了一张 3D图 ,并拍照发到了微博上,结果竟引来了 18 家媒体报道,这不禁让魏睿有些出乎意料。

有了第一次的成功,每画一幅画都会有媒体报道,由此吸引更多客户来找他画。那时候宁波百分之七八十的3D画都是他画的。画的内容也从企业 LOGO延伸到各个题材 。

魏睿正式创业是在大四的时候决定。父母一开始竭力反对,但魏睿最终用辛苦获得的保研资格和创业前期带来的经济收益说服了他们。

那个时候,3D 画是项目形式的,很容易看到一个公司的天花板,他就想开发能大批量复制和推广的产品形式来提升公司的品牌价值。

抱着这种想法,本科刚毕业魏睿就参加了 2014 年“鄞州银行杯”大学生创业大赛。比赛初期,魏睿上报的项目是他在大学时创业的延续—— 3D手绘的商业化。但就在决赛前两个月,他突然决定要把 3D手绘 和 AR技术 结合起来做早教系列产品。

在比赛期间,主办方曾组织优秀选手去华为和腾讯参观,正是这次参观经历让魏睿开始研究把 3D画和互联网结合起来推广。

此外,与其他创业者的交流也使得魏睿接触到了一些之前未曾关注过的新兴概念,例如“增强现实技术”。

将 3D 动画创意叠加到现实场景中,岂不更加生动?最终,改良后的AR+3D早教产品系列 在那次比赛中脱颖而出,并现场得到投资人 200 万元的意向投资。

目前,魏睿集中精力做的是基于景区实现 B2B2C 的 AR旅游 app ——“嗨宁波”,这个项目去年拿了种子轮,现在正在融天使轮。

从当初做 3D画顺风顺水,到如今需要主动出击,通过不同的行业会议、社群、人际关系去寻求自己想要的东西,魏睿正在抱着成熟的心态去适应这样的变化。

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