魔兽世界猎人技能热修上线 倒刺射击又被加强了!

近期,官方在PTR上推送了野兽控制猎即将被热修的几项技能,改动内容包括:倒刺射击伤害提高了125%;倒刺射击所产生的流血伤害将会无视对手的护甲值;眼镜蛇射击的伤害量提升了25%。目前这些改动尚未实装,但是将在下周的更新上线时被加入。不过,对于控制猎的这番加强,玩家们貌似有自己不一样的看法。

为什么又加强倒刺

目前猎人的生存状况并不乐观,即便是表现最出众的射击猎也很难进本,官方在此时选择通过热修的方式提升猎人的技能强度本就无可厚非。然而令玩家费解的是,设计师居然又双叒叕在“倒刺射击”这个技能上做文章了。本次125%伤害量的提升看似非常恐怖,但是倒刺作为一个功能性技能本身的伤害基数就那么几百点,即便提升200%伤害量也是给BOSS挠痒痒;并且这个技能的实用性还非常差,基本上不了台面。有玩家吐槽到,这已经是倒刺第N次被翻倍强化伤害量了(首次特质加强值为400%,第二次为25%,这一次又提升了125%),并质疑设计师是不是只会用倒刺打本。

能不能删了倒刺射击

猎人玩家对于这个技能的态度是最激动的,很多网友就吐槽到倒刺射击是自己所看见过的最奇葩的输出技能,有限的伤害版面就算加强十倍也才堪堪够看,尤其是后续的流血伤害,还没经过一轮技能连招就会被覆盖,加这么一个无视护甲特性也不知道是要玩家用来干嘛;此外,眼镜蛇射击作为与“倒刺射击”并驾齐驱的优质技能,玩家对其的议论声也是不少,当然主要也是关于其伤害数据版面的问题。因为花费为35能量值的眼镜蛇射击即便打出了暴击也打不破球;但是花费为15点能力的奥数射击就算不暴击也可以打破球。

能先修复BUG吗

还有玩家在论坛抱怨到,设计师想怎么加强倒刺都是其自己的事,但是放着几个BUG大半年不去处理就非常缺德了。这位玩家表示,目前游戏内关于倒刺射击的三个BUG(倒刺伤害不触发暴击;狩猎天赋关于倒刺加暴击的被动不显示;以及宝宝不受倒刺暴击加成),从8.0版本初期就存在了,而知道现在已经过去了大半年却依旧没有人处理。

大家举得猎人在热修之后的表现会有所提升吗?

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