刺激战场与全军出击的三点对比,就是刺激战场优势凸显的原因

两款游戏都属于腾讯旗下工作室开发,但两款游戏拥有不同的命运,自上线到如今全军出击都落后于刺激战场,游戏很多方面都没有刺激战场做的真实,从而口碑也是拉开很大差距。

经过对比我们一起来看看两款游戏之间的差距,是什么原因让它们一个被玩家喜爱,一个被玩家唾弃!

游戏画质

刺激战场游戏画面和质量都得到很大程度还原,渲染光影也都非常到位,开到高画质下,游戏中的场景让人惊艳,真实程度一目了然,衬托出一种高贵的游戏气息,好的画质也更让玩家沉溺。

全军出击游戏画面质量都给人感觉比较暗,游戏渲染有些严重,从而导致游戏口碑下降,甚至出现了负优化,导致画面马赛克,玩家纷纷抱怨,有些玩家甚至卸载了游戏,人气也荡然无存。这一点很大程度上拉开两款游戏之间的差距,全军出击想要反击是不可能了!

游戏名称

一个游戏昵称决定了一款游戏的的未来,刺激战场这个名字就比较走心了,听着就让人想玩,而全军出击这个名字听着有王者荣耀的味道。因为全军出击和王者荣耀是同一个工作室研发,这怕是想用王者荣耀带全军出击的游戏节奏!

主打还原,全军却越走越远

两款游戏都主打还原端游品质,两个工作室分别研发自主的那款,刺激战场在还原品质上做到了完美,全军出击越走越远,早已不见还原的味道。刺激战场角色建模,细节逼真,第一感觉就是PUBG既视感,游戏建筑也是得到很大还原。全军出击就像完全是在按照自己的路线走,角色建模只能说让人叹息,跑动起来手部摆动更是非常别扭,游戏建筑没有还原,色彩完全不对,说好的还原却成为笑柄。

游戏体验

刺激战场玩起来更加真实,枪械后坐力更偏向端游,每个玩家都是公平公正。全军出击武器后坐力着实太小,几乎不用压枪,虽说更有利于游戏体验但会导致玩家很轻易就被击杀或击杀他人,反而会降低体验。凡事都有双面性!两款游戏的差距,完全取决于游戏的真实性和还原程度,一旦偏离失去将是玩家和游戏口碑!

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