B 站正式加入虚拟偶像联盟

(映维网 2019 年 04 月 24 日)VRM Consortium 是日本一个旨在为 AR 和 VR 市场带来 3D 虚拟化身创新的组织,而他们日前新迎来了 10 位正式会员和三名赞助会员,使得组织正式会员达到 22 个,赞助会员达到 4 个。新成员包括 NTT DoCoMo,KDDI CORPORATION,软银集团,哔哩哔哩(bilibili)和 Salin 等等。

对于 VRM,VRM Consortium 希望为 AR 和 VR 构建一个跨平台的,健康的,开放的,易用的 3D 虚拟化身市场。

VRM Consortium(原 VRM Consortium Preparatory Committee)由十三位会员于 2018 年 12 月 20 日成立,而新命名的联盟则于 2019 年 4 月 24 日正式挂牌。VRM Consortium 旨在制定 3D 虚拟化身文件格式的标准,并提出将 "VRM" 作为 VR 虚拟化身的 3D 文件格式,从而营造一个支持 AR/VR 市场进一步实现突破的环境。

十家日本公司选择了加入 VRM Consortium,包括电信巨头 NTT Docomo,KDDI 和软银,以及 VR 展销市场 "Virtual Market" 的运营商 HIKKY。日本以外的成员包括中国哔哩哔哩(bilibili),以及韩国社交电视平台 "EpicLive" 运营商 Salin Co。除了成员的增加外,VRM Consortium 同时获得了 Khronos Group 的认可(3DCG 标准格式 "glTF2.0" 的制定机构)。

基于标准 3DCG 格式 gltf2.0 的 VRM 是一种跨平台文件格式,其允许所有支持的应用程序运行相同的虚拟化身数据(3D 模型)。VRM Consortium 的愿景联接不同的 VR 世界,如直播,视频发布,游戏和聊天环境,同时帮助实现跨平台的开放式协作。"VRM" 格式及其标准实现(支持 Unity)开源,可免费获取。

展望未来,这个联盟将致力于制定正式版 "VRM 1.0",并为成员企业提供 VRM 用例的审查 / 授权服务。VRM Consortium 旨在进一步突破利用 3D 虚拟化身的 AR/VR 市场,并继续招募更多的正式成员和赞助成员支持 VRM 格式及其所代表的可能性。

中国 B 站新加入,日本 AR/VR 3D 虚拟角色组织 VRM 挂牌新联盟最先出现在映维网。

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