3年内,将有2千万pc玩家将要变成主机玩家

4月26日,Pedie数据统计公司发布了一份关于游戏的研究报告,预计到2022年,全球将有2000万PC机玩家转化为大型机玩家(与同年国内2.7亿PC机玩家相比)。PC机的成本将不到5.2亿美元,但随着电视和游戏机的发展。改进还将影响中高端PC播放器。

对于PC平台上的游戏供应商和图形卡供应商来说,这无疑是一种浪费。在emu游戏领域中,规范的模型非常小。据统计,电动车组游戏年市场价值达1349亿美元,其中手机游戏占47%,主机游戏占28%,PC游戏占25%。如果玩家数量继续减少,电动车组游戏平台将逐渐边缘化。趋势。 然而,如果你有一个软风扇,你不必担心,因为微软将在10个平台上分享游戏-包括量子破裂和古里电影和其他游戏杰作已经登录到10家商店。 不过,谷歌刚刚把赌注压在云游戏上。如果云游戏物理体验问题得到成功解决,现有的市场结构将被颠覆,PC和主机之间没有区别。让我们拭目以待吧。​​​

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