E3《克里斯传奇》试玩体验:唯美且富有新意的JRPG

在E3 2019的PC Gaming Show展前发布会上,一款2D手绘画风的《克里斯传奇》(Cris Tales)在众多作品中十分抢眼。目前该作已在steam平台放出了免费试玩版,感兴趣的玩家可以前往尝试。

《克里斯传奇》除了画风比较独特之外,还结合了一些经典JRPG的元素,同时加入了一种特殊的“过去,现在,未来”时间系统,整体感觉颇有新意。目前整个demo版的游玩时间在30分钟左右,下面我们来总结一下demo版本都有哪些看点。

特殊的时间系统

《克里斯传奇》的特别之处在于它的时间系统,女主角克里斯贝尔在获得了时间能力后,可以在一个场景中,同时看到过去、现在、未来三个时间点的样子,这三个时间点的画面会将游戏画面分割成三部分,玩家在移动的时候,这些画面会相应的发生变化。

左:过去时 中:现在时 右:将来时

这种设定被运用到了平时的探索和战斗环节。举一个例子,demo版本中克里斯贝尔会接到一个寻找“毒药瓶”的任务,因为没有见过这个瓶子的样子,玩家可以通过青蛙Matias的帮忙,让它回到场景的过去时间点看到这个瓶子,然后再回到现在的时间里,去寻找印象中这个瓶子最后出现的两个男孩手中。

简单来讲,通过时间的能力,玩家可以从“过去”找到线索,然后在“现在”的时间里做一些能够改变未来的事,并从“未来”的景象中查看是否发生了改变。

NPC也是如此,玩家可以同时看到NPC在过去、现在和未来三个时间点的状态,从而在与他们的对话中做出判断。玩家能够影响未来是《克里斯传奇》想要强调的重点玩法,而战斗部分也有自己独特的设计。

关于战斗部分,可概括为带有行动顺序条的经典JPRG回合制类型,唯一有很大不同的是,玩家可以消耗CP点数发动“时间改变”技能,让敌人处在过去或者未来的时间上。

这种改变产生了很多颇有意思的玩法,比如demo版本的BOSS举着一个铁盾,为了打出高伤害,可以在现在的时间里发动水魔法,把这个盾牌浇湿,然后发动未来时间技能,这个盾牌则已经被水腐蚀,BOSS的防御力大幅下降,玩家打出的伤害可以从0直接升到100点以上。

唯美的2D手绘画风

虽然《克里斯传奇》的画面细节比较简单,但这种简约的线条和丰富的配色搭配在一起,给人的视觉感非常不错,这里放一些图供大家欣赏:

目前demo版本可供游玩的东西不多,包括战斗系统可能会有新的元素加入。根据steam商店页面显示,该作的发售时间为2020年,整体流程会在20小时以上,而试玩版时间将在6月24日结束,感兴趣的玩家需要抓紧了。

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