微软次世代 Xbox「Scarlett」性能强4倍

微软 XBOX 举办了 E3 2019 展前发布会,正式宣布了次世代 Xbox,代号为「Project Scarlett」,定于2020年圣诞假期时发售,并且《Halo》系列新作《Halo Infinite》也会同时发售。

根据微软的介绍,次世代 Xbox 性能是 Xbox One X 的4倍,并且最高支援 8K/120FPS,以及光线追踪,仍旧可以向下兼容。 目前微软称,有上百个第一和第三方工作室正在开发次世代游戏。

在游戏体验上会大幅度的缩减游戏的载入时间。微软透漏到新一代 SSD 将被用来当作虚拟内存,相比之前世代主机有了显着的提升。

Spencer在台上说:「对我们来说,主机是我们体验的关键」,强调微软在 Xbox 上奉行的「游戏第一」理念。

Project Scarlett 将在主机性能、速度和表现上设下一个新标准,将与《Halo Infinite》在2020年圣诞节时同步推出。采用一个定制设计的处理器、来自我们合作伙伴 AMD 最新的 Zen 2 和 RNDA 架构,Project Scarlett 将带来一个新层次的沉浸体验。

采用了 GDDR6 RAM 和 次世代 SSD,Project Scarlett 将未开发者提供他们实现自己的创作愿景所需的性能。支援硬件加速的光线追踪、可变刷新率,8K 和 超低输入延迟,Project Scarlett 将带来一个新层次、你从未在主机游戏上体验过的保真度、精度和准确性。

通过 Project Scarlett,我们将继续履行在向下兼容的承诺,确保你的游戏配件和 Xbox 生涯也能和你一起前进,随之一起的还有横跨四个主机世代的数千款游戏,而这些游戏将在Project Scarlett上看起来和游玩地最好。」

而 Xbox 负责人 Phil Spencer 宣布「两个月前,我们将所有 Xbox 开发者连接到 Project xCloud。今天,我们邀请 E3 的各位参加 xCloud 项目的首次公开活动」

微软将通过 Project xCloud 为用户将 Xbox 带入云端,这被 Spencer 称之为「主机串流」,可以免费将玩家的 Xbox One 主机变成个人专属的 Xbox 服务器,实现「你可以在任何地方玩你的游戏」。

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