6月12日,华为旗下华为云服务就正式宣布:与网易雷火游戏部完成合作,实现了大型端游《逆水寒》“云游戏化”。

可能大家对“云游戏化”还不太了解,先给大家解释一下,所谓“云游戏化”,就是使用华为新推出的高科技“云电脑”,用户不用购买电脑硬件,用手机就能运行电脑的一些应用,比如word、excel、电脑游戏等。而在电脑游戏方面,华为推出的第一款就是网易75G容量高画质的大型端游《逆水寒》。

华为5G首先在游戏领域发力令人惊喜,这似乎也预示着5G技术将助力游戏产业再次腾飞。然而令人意想不到的是,华为5G此次进军游戏领域,在两个游戏巨头之间,首先合作的并不是综合实力更强劲的鹅厂,而是选择了网易,这是什么原因呢?
笔者觉得不外乎是以下几点:
1、同为负重前行的民族企业,英雄惜英雄。
作为科技民族企业,华为和网易一直面临着洋货、国货之争。特别是在中国科技刚刚起步的时候,国外产品品质出众,很多用户对国内企业不信任,都愿意选择“洋货”。但是两个企业都在争议之中保持初心,埋头研发,今天不敢说已经比肩国外科技,但至少不比外国差。

所以,华为和网易两家民族企业很多遭遇都是类似的,这就使得两家有了“英雄惜英雄”的感觉,而腾讯则是另外一种发展路径,与华为少了很多共鸣。

2、相比于腾讯,网易的研发理念更符合华为
网易从一开始就是个研发公司,曾经开发了《大话西游》、《梦幻西游》等多个国产优秀游戏,这与华为坚持自研技术的理念不谋而合。

此外,近年来,网易一直是和国内外顶级工作室和独立工作室合作的策略,先后与bungie、Jumpship等国外顶级工作室以及和国内优秀工作室有合作,所以华为和网易合作在技术上会相对独立,不用受到太多掣肘。

相比而言,腾讯则是走的代理路线。对于市面上很火的游戏,基本上采取的都是收购的策略,成为别人的爸爸吧。所以华为会担心腾讯的爸爸气息会对自己产生多方约束,就避而远之了吧。

3、网易行动快早就与华为5G合作,腾讯则选择了美国公司
可能出于对技术的敏感度,种种迹象来看:网易早在华为切入5G技术时就已经开展合作了。早在今年3月份的“华为5G发布会”上,华为官方就《逆水寒》制作人叶弄舟作为游戏开发者出席并发表演讲。

至于腾讯,在5G方面则选择了和美国公司谷歌合作,开始了自己5G“云游戏”的布局。

足见,在5G的风口上,网易依然选择支持民族企业,腾讯则偏爱海外大厂。
4、《逆水寒》各方面都走在国产端游前列,是最好的突破口
华为5G选择网易,还因为它现在有一款业内容量最大、画质最好、各种黑科技打造的游戏——《逆水寒》,因此挑战难度更高。在技术上,《逆水寒》的画面是英伟达认证的中国首款RTX游戏;在文化传承上,逆水寒对传统文化的还原还得到过央视、新华网的褒奖。

所以,如果用华为云电脑都能玩《逆水寒》了,还有什么游戏不能玩呢?其他端游、手游的合作更不在话下,甚至未来玩3A单机大作都有可能,这也是华为机智的地方。

所以,此次华为和网易两大不忘初心的民族企业手牵手,联合将国内5G技术推向了新的高度,对于国人是一件振奋人心的事情。曾几何时,我们以为民族企业都是弱鸡,跟海外品牌厂商简直不能比。没想到这么多年过去了,他们依然在顽强生长,并给我们带来了超越世界技术的惊喜,对于这样的民族企业,我们少一点骂声,多一点理解,就算是对他们最大的支持了。
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