聊聊2019E3展会的独立游戏(三)我们这个时代的街机

尽管街机在游戏产业的童年中有过取足轻重的地位,但它还是不可避免地被时代所抛弃,永远被尘封在了那个时代玩家的回忆里。如今大街小巷早已没了街机的身影,但这并不妨碍经历过那个时代的游戏人试着将那个时代的游戏介绍给今天的新玩家们,这其中有不少是质量颇高的佳作,比如接下来要介绍的几款E3参展作品。

EarthNight

《EarthNight》是一款很有古典气质的横版动作游戏,在游戏中玩家将扮演主角Sydney或Stanley,从太空中人类最后的避风港进入被恶龙占据的地球,经过一个个的跳台后踏上每一层巨龙的后背,杀死巨龙后便能进入顺利进入下一层空间,接受随机产生的完全不同的挑战,周而复始,直到游戏终章。至于为何人类会被放逐到太空,地球是如何成为巨龙们的乐园的, Sydney 或和Stanley又是何方神圣,即使您不打算相信本作商店界面那过于敷衍的解释,这些疑问也都将随着音乐中主角无比畅快的跑酷和紧张刺激的BOSS战在您脑海中被渐渐遗忘,就像那些街机时代赫赫有名的作品,它们一般也都有着严谨 的世界观设定,但鲜有人愿意问津,挖掘,或者推敲其合理性。

跑酷,跳台,各色奇形怪状的补给品,随机产生的能力和敌人,关卡结束后的巨大BOSS,所有这些元素都验证了制作组Cleaversoft在本作介绍中提及的“a love letter to classic arcade games.(一封给经典街机的情书)”,但这绝不意味着本作是对那个时代游戏的原样照搬,Cleaversoft对《EarthNight》操作的大幅简化使其更能适应移动设备和现代玩家的需求,而多亏了插画大师Mattahan, 《EarthNight》并没有向其他复古风游戏那样将玩家带回街机时代,而是将街机带到我们这个时代,配乐中明显是8bite画风但愈发复杂而疯狂的和弦,配合属于那个时代特有的怪诞,鲜明又充满想象力的画风向我们展示了街机风在现代技术的加持下会爆发出怎样的艺术魅力,这种肆无忌惮的色彩有着如此天马行空的想象,又带着避免街机时代光污染的克制,让所有描述性语言都显得苍白无力。

Children of Morta

对大部分独立游戏工作室来说,像素风意味着取舍,意味着他们在画面和游戏性两难全的情况下毅然决然地选择了后者,不过显然本次E3展会上拿出《Children of Morta》的Dead Mage并不是这些工作室中的一员,这款《Children of Morta》有着我见过的最清晰的像素风,在接触这款游戏前我绝不相信细腻如自然环境中流动的云雾,人物自然站立时的微小动作,甚至他们随风飘飞的衣襟头发能被像素表现的淋漓尽致,我几乎可以肯定这款《Children of Morta》采用像素风绝对是处于对像素艺术的热爱。

除开这个最大的亮点,《Children of Morta》依然是一款暗黑LIKE佳作,游戏中,玩家将在恰好是战士射手和法师的守护者的三个孩子中选取一人踏上随机生成的冒险之旅,调查世代守护的 Morta中突然出现的腐蚀,而与其他游戏略有不同,玩家并没有拯救世界的伟力,不过至少他可以在这场灾难中保护自己的家人。

家庭是制作组在预告片和简介中多次提及的,《Children of Morta》中的重要元素,甚至可以说本作整个故事都在围绕家庭的概念徐徐展开,制作组如此信心满满地将我们的视角引向家庭,又将这款游戏认定为故事驱动的ARPG,给了我们足够的理由对本作的剧情保持期待,尽管我本人对并不看好将故事完美融入ARPG的尝试,但还好希望他们真能取得成功。

Killer Queen Black

电子竞技的概念似乎注定与独立游戏无缘,相信不光是普通游戏爱好者,就是那些独立游戏创作者自己恐怕也从未怀疑过这一点。而随着这款Liquid Bit, LLC, BumbleBear Games联袂打造的《Killer Queen Black》亮相本届E3展会,这种并非毫无道理的刻板印象终于要结束了。

《Killer Queen Black》是一款很特别的游戏,它有着体育游戏的标签,却不同于任何现有的体育游戏,像是我们儿时最古灵精怪的那个玩伴,从不满足于现有的游戏与规则,一定要利用现有的资源玩出与众不同的花样。简单地说,着这个制作组创造的独特运动中,十名玩家将分别扮演蜂后(一名)和工蜂捉对厮杀,率先杀死对方蜂后三次,地图上收集到足够粮食,或者将蜗牛引回自己蜂巢的一方将取得胜利。当然这只是本作规则的最简单版本,具体规则还需要等游戏上线后由玩家自己探索。

当然“打破电子竞技拒绝独立游戏的刻板印象”只是说笑罢了,只是即便如此,若制作组希望打造一款好玩耐玩的竞技游戏也意味着必须为其平衡性殚精竭虑,还要想方设法让更多的玩家参与其中,否则再好的创意也只会在角落里被慢慢遗忘,这也是制作组牺牲本作画面所要面对的风险。

The Last Friend

从目前公开的资料来看,《The Last Friend》是一款质量尚可的,结合塔防,动作,废土朋克与黑色幽默的混合型作品,与本次提及的几款游戏恰恰相反,除去本作塔防游戏的部分,它就是是一款纯粹的,顶着这个时代光鲜画面的街机风游戏,除此之外便难寻亮点。不过本作为爱犬复仇的故事倒是与第一天《赛博朋克2077》相应成趣,可能这是主办方在委婉地提醒众多玩家不要招惹暴躁的爱狗人士。

和之前介绍过那些过于欢乐的游戏和带着街机时代的作品相比,剩下的独立游戏参展作品并不那么特色鲜明,但它们都有实力凭借扎实的基本功赢得玩家们的青睐。那么在下一篇文章中我们将逐一了解这些稳扎稳打的独立游戏佳作,并以此本系列的结局。

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