终于等到你!新版乌迪尔上线,最高24个技能点加成,更适合AP路线

在英雄联盟这个游戏里,其实有一类英雄很不受设计师待见。自从被设计出来以后就一直坐在冷板凳上,既没有皮肤更新也没有技能改动。而这里面,让玩家印象最深刻的就是乌迪尔了,“熊的力量”上一次的皮肤还有追溯到2015年3月份。如果说EZ是拳头的“亲儿子”的话,那乌迪尔应该就是“后妈”的孩子。


但是!在最近美服的测试服里,却出现了新版乌迪尔的身影,总体来说应该也算是一次不小的重做了。

首先说一下技能加点吧!


这次的改版更加体现流派了,拳头给他赋予了24次技能加点,也就是说就算到了18级还会有6个技能点没点上,但是要等到16级以后(16级之前依旧各自五个技能点)。以前乌迪尔的玩法基本是两种:凤流和虎流,前者主打AOE,偏向魔法伤害;后者主打攻速。算是针对单点伤害比较高的。现行的版本里面,因为技能加点只多出两个,所以大部分玩家应该都是在熊和龟形态上做出取舍的。但是测试服修改之后,就要明确自己打的是虎流还是凤流了。要不然平均互点的话真的很乏力!

其次呢,就是这次改版使得AP乌迪尔再度回归了


​远古时期的LOL乌迪尔应该也当过一段时间的AP,后来R技能被削了。加上AP又太脆,这个玩法就彻底没有了。但是更新之后的乌迪尔,前期的AD加成降低了10%,AP加成却没有削减。值得一提的是,这次的乌迪尔到了6级以后,全技能伤害增加了5%。也就是说,乌迪尔的发育曲线并没有之前那么平滑了。到了后期会有一个质的提升。有点和狗头类似的感觉。但是也有被风筝的可能,即使开技能追上去,也会被EZ这样的冰拳选手放风筝。总体来说,这倒也不能算是一个完全意义上的加强,只能算是AP流乌迪尔兴起的预热吧!

另外,拳头前阵子公布了一个数据。一局游戏能打到16级的基本只有30%左右,而到满级18级就只有10%了。要是把这次的乌迪尔归类为一个后期英雄的话,选阵容的时候就要注意一点了。


最后,说一下符文的问题吧。看了简介之后可能很多玩家都想带偷钱了。因为可能会偷到升级的药水。但笔者却不这么认为。照现在的版本说,乌迪尔拿来打上单或中单的话,基本就很难碰到对面。难不成开着加速到别人脸上然后跑了?打野一旦来抓,乌迪尔就会处于很尴尬的位置,这个小短腿,一般跑不了多远的。

最后想问一下乌迪尔玩家,大家玩的是什么流派?有人说玩猛虎的和玩凤凰的聊不来是真的吗?我这玩王八流派的咋没这感觉呢?

(记得素质三连嗷!)

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