4.烬

烬的大招是一个远程的狙击技能,虽然射程很远但也存在不容易命中敌人的弊端,很多玩家在用烬的时候大招往往喜欢预判敌方走位来放,既然是预判空大也就是很正常的事了,毕竟每个人的走位习惯都是不一样的,外加烬的大招一共有4发子弹,烬空大可以说是习以为常了。
3.泽拉斯

泽拉斯由于技能全是非指向型技能,它常常成为精彩集锦中被秀的背景,只要你的走位够风骚你就可以秀它一脸。它的大招和烬有些类似可以让自己变成一个远程跑台,但不同的是它的大招命中范围并不是直线,而是只有一个英雄身位大小的圆圈,加上大招的飞行轨迹并不是很快,泽拉斯“四大皆空”的场景相信玩家们都见识过很多次了。
2.寒冰

寒冰的大招是一个全图范围的技能,她可以在下路对线的时候一箭射到上路去GANK对手,虽说寒冰的R飞行距离越远眩晕时间越长,但如果是超远距离的大招往往就不容易命中敌人了,毕竟敌人不是木桩子会一直站在那里一动不动。用寒冰想要玩出那种神箭开团,预判固然需要,但更多的也是要靠一些运气。
1.大嘴

通常来说一局游戏一个英雄空大几次就算比较正常的了,不过有一个英雄在一局游戏里空大一百次都不稀奇,它就是大嘴。大嘴的大招大家都懂的,作为一个ADC来说有没有大招其实差别并不大,这个技能叠起来虽然伤害高但十分耗蓝,打团根本指望不上,更多的时候都是锦上添花补点伤害或者提前Poke。由于CD短大嘴大招释放的次数自然多,但这个技能有一个明显的落地延迟动画,因此空掉也是很正常的事了。
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