具体的制作步骤如下:
一、制作身体
1.在透视图模式下,新建一个"球体"。
Tips:透视图效果如下图所示。
2.在右下角的球体对象窗口中,选择对象,将分段修改为"8",类型修改为"六面体"。
Tips:透视图效果如下图所示。
3.选中"球体"对象,复制一份,并按【E】键切换到移动工具向下拖曳一段距离。
4.同时选中两个"球体",按【C】键将其转化为可编辑对象。
5.打开"视窗单体独显"。
6.在透视图模式下,选择点模式,选中图中所示的点,同时按Delete键将其删除。
7.打开"关闭视窗独显",显示上面的球体,使用同样的方法,删除图中所示的点。
8.在透视图模式下,选择点模式,使用框选工具选中图中所示的点,在下面的参数列表中将Y轴的数值归零。
9.使用同样的方法,在点模式下,使用框选工具选择图中所示的点,在下面的参数列表中,将Y轴的数值归零。
10.在透视图模式下,选中"球体"对象,按【E】键切换到移动工具调整位置,效果如下图所示。
11.同时选中"球体"和"球体.1",在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中,选择"连接对象+删除"。
12.在透视图模式下,选择线模式,使用框选工具选择图中所示的两圈边,在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择"缝合",将上面的边向下拖曳,缝合两圈边。
13.在正视图模式下,选择点模式,使用框选工具选择图中所示的点,同时按Delete键将其删除。
14.添加一个"对称"效果器,将"球体.2"拖曳至"对称"内,使其成为"对称"的子集。
Tips:透视图效果如下图所示。
15.在正视图模式下,选择点模式,使用框选工具选中图中所示的点,调整形状,效果如下图所示。
16.在右视图模式下,选择点模式,使用框选工具选中图中所示的点,调整形状,效果如下图所示。
Tips:透视图效果如下图所示。
17.在透视图模式下,选择面模式,使用实时选择工具选择图中所示的面。
18.在透视图模式下,在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择"内部挤压"。
19.按住鼠标左键,在空白处进行拖曳,向内挤压出一定的厚度。
20.在透视图模式下,按【M+K】键使用切刀工具,连接图中所示的点。
21.在透视图模式下,选择点模式,在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择"焊接"。
22.焊接图中所示的点。
Tips:透视图效果如下图所示。
23.在透视图模式下,选择面模式,使用实时选择工具,选择图中所示的面,按【E】键切换到移动工具,向内挤压出一定的厚度。
24.在透视图模式下,选择面模式,使用实时选择工具选中图中所示的面,按Delete键删除。
25.在透视图模式下,选择点模式,使用实时选择工具选择图中所示的点。
26.在正视图模式下,在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中,选择"滑动",向下滑动一定的距离。
Tips:正视图效果如下图所示。
27.在透视图模式下,使用实时选择工具选择图中所示的点。
28.在正视图模式下,在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中,选择"滑动",向下滑动一定的距离。
Tips:透视图效果如下图所示。
29.在透视图模式下,选择点模式,使用实时选择工具选择图中所示的点,并向外拖曳出一定的距离。
30.在透视图模式下,选择线模式,使用实时选择工具选择图中所示的边。在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择"倒角"。
31.在右下角的倒角窗口中,将偏移修改为"1"。
Tips:透视图效果如下图所示。
31.在透视图模式下,选择线模式,使用实时选择工具选择图中所示的边。在空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选择"倒角"。
32.在右下角的倒角窗口中,将偏移修改为"0.5"。
Tips:透视图效果如下图所示。
33.新建一个"细分曲面",将"对称"拖曳至"细分曲面"内,使其成为"细分曲面"的子集。
Tips:透视图效果如下图所示。
二、渲染
1.新建一个材质球,进入颜色通道,选择纹理,将贴图"黑达摩脸部"置入。
2.选择反射通道,将宽度修改为"20%",高光强度修改为"70%"。
3.添加一个"GGX"。
4.将粗糙度修改为"10%",层菲涅尔选择"绝缘体"。
5.在透视图模式下,暂时关闭"细分曲面",选择面模式,使用实时选择工具选中图中所示的面。
6.将材质球赋予所选中的面。
7.选择材质球的纹理标签,将投射方式修改为"平直",同时取消勾选"平铺"。
8.进入纹理模式,选中坐标轴,按【E】键切换到移动工具调整位置,按【T】键切换到缩放工具调整大小,按【R】键切换到旋转工具调整角度。
Tips:透视图效果如下图所示。
9.新建一个材质球,进入颜色通道,修改颜色参数为黑色。
10.进入反射通道,将宽度修改为"20%",高光强度修改为"70%"。
11.添加一个"GGX",将粗糙度修改为"10%",层菲涅尔选择"绝缘体"。
12.将材质球赋予所选中的面。
13.在透视图模式下,选择面模式,使用实时选择工具选择图中所示的面。
14.复制一个面部材质球,进入颜色通道,将纹理替换为贴图"黑达摩御行"。
15.进入Alpha通道,选择纹理,置入贴图"黑达摩御行"。
16.选择材质球的纹理标签,将投射方式修改为"平直",同时取消勾选"平铺"。
17.将材质球赋予所选中的面,进入纹理模式,选中坐标轴,按【E】键切换到移动工具调整位置,按【T】键切换到缩放工具调整大小,按【R】键切换到旋转工具调整角度。
18.在透视图模式下,选择面模式,使用实时选择工具选中图中所示的面。
18.复制一个御行材质球,进入颜色通道,将纹理替换为贴图"黑达摩侧面"。
19.进入Alpha通道,选择纹理,置入贴图"黑达摩侧面"。
20.选择材质球的纹理标签,将投射方式修改为"平直",同时取消勾选"平铺"。
Tips:透视图效果如下图所示。
21.按【T】键切换到缩放工具调整大小,完善细节。
Tips:搭建一个简单的场景,渲染后的效果如下图所示。
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