星际争霸2中不能对空的空军有哪些?作为空军却只能针对地面

在星际争霸2的游戏中空军是游戏中比较重要的兵种单位,游戏中各类的空军有能侦查的也有能打输出的,有制空权的一方往往能在之后的对抗中占有更多的优势,而游戏中的空军也有不同的分类,有些空军只能空对空射击,例如腐化和维京这类,如果想对地攻击只能用一些别的手段,还有一种是对空对地都可以,例如人族的大和神族的航母都是如此,还有些是只能空对地射击,他们往往都是专门对付地面军队的主力,下面就和大家一起来看下吧!


人族的女妖是人族的部队中唯一的空对地单位,他的设定有点类似于轰炸机一样的单位,他对付一些重甲单位有伤害的加成,且女妖的攻击速度特别快,正因为如此女妖如果杀农民的话只需要两下,对于女妖来说可以一边依靠自己的机动能力来甩女妖,一边还能通过升级的隐身科技来趁着对面没有反隐的时候强杀,当女妖数量多起来的时候输出相当可怕,对付血厚的或者是大面积的部队,女妖都有一战之力,可惜的是女妖的血量实在是太低,很容易就死光!


虫族的大龙也是一个只能地对空的单位,但是虫族的大龙和女妖不同,大龙的科技含量更高而且战斗力也更高,大龙的血量也可以阻挡很多的伤害,但是移动速度方面的确是比不上大龙,大龙非常适合打攻坚战以及阵地战,大龙在每次攻击的时候会丢出两个小虫子砸过去,造成伤害以后小虫子还能存活一段时间攻击地面单位,所以大龙可以迅速的在对面阵地中丢出一大群的小虫子到处咬人,只要不被人追着跑,大龙的输出还是相当可观的!


神族的空军当中大多数的单位其实大多数都可以对空攻击,而要是说只是单纯的对地输出的话,也只有先知这么一个奇怪的单位了,先知这个单位本身没有战斗力,但是却需要玩家通过消耗能量来获取攻击力,先知只能对地攻击,且攻击的伤害也很高,早期的版本中还有神族爆先知的玩法,大量的先知可以强戳那些地面部队,趁着对面没有输出几轮的时候先知已经能杀死大多数的单位了,一直到之后先知的伤害被削弱以后这种战术才逐渐的没有人使用!


其实游戏中有些大多数的单位分工都比较明确,尤其是这类空对地的空军,他们很多时候都有一定的输出,针对某些特定的玩法能发挥出巨大的作用,但是平常的时候这些单位的缺点要比他们的输出更多,正常的打法中不太需要他们,例如虫族的大龙除了攻坚以外最大的作用就是逼迫对手决战,而女妖的则更多的是用于偷袭而不是打正面,那么打击觉得游戏中这些部队那个作用最大呢?



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