端游时代跑跑卡丁车被QQ飞车反超,手游时代跑跑能否逆袭?

十年前,如果你去网吧,会发现大概有50%以上的人都在玩跑跑卡丁车。然而好景不长,在跑跑卡丁车短时间风靡之后,腾讯自研的竞速游戏QQ飞车诞生,并一举抢占了跑跑卡丁车的地位,成为国内竞速游戏的霸主。

跑跑卡丁车走上下坡路,与其自身的运营有莫大的关系。

跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏,在国内由世纪天成代理。与很多国外引进的游戏相同,跑跑卡丁车在国内更新版本上存在严重的滞后。跑跑卡丁车在国内最辉煌的时候,基本上没有大更新,以"SR"级别赛车为例,国服跑了长达三年之久,才迎来了SR的光速革命。而QQ飞车在上线半年后,赛车就已经更新到了SR级别。

另外,QQ飞车作为后来者,能够顺利超过跑跑卡丁车,离不开腾讯的运营,尤其是社交层面的运营。

借助腾讯强大的社交体系,QQ飞车可以查看QQ好友是否在线,甚至可以直接邀请游戏,这都是跑跑卡丁车所欠缺的;另外,QQ飞车在2009年的新版本中加入了情侣系统,与经常玩的好友可以组成情侣,获得更多的经验和玩法;2013年底,QQ飞车又推出了城邦系统,进一步将社交优势全面发挥,巩固了QQ飞车在竞速游戏中的地位。除此之外,QQ飞车中有大量类似于QQ秀的装扮,吸引了众多女性玩家,这也是跑跑卡丁车所不具有的优势。

近段时间,有消息显示腾讯将联手世纪天成将跑跑卡丁车移植到手游上,并保留端游的玩法和赛道,消息一出引起了众多玩家的热议,但部分玩家并不看好《跑跑卡丁车》手游版。因为在腾讯之前,世纪天成已经出过一款关于跑跑的手机游戏,最终也因种种原因没落。

目前来看,QQ飞车和跑跑卡丁车已经拉开了很大的差距,在手游层面,如果跑跑卡丁车不能开发出更有意思、有创新的玩法,那么在端游时代的结果,很有可能继续延续到手游层面。

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