游戏机制遭暗改?螳螂或迎来巨大削弱

LOL不知不觉迎来了今年的第十三个版本,一个月两次大更新可以说在同类型游戏里面是非常频繁的了,恰是这频繁的改动让游戏获得不停的新鲜度,保持玩家的新鲜感。

但自从9.13版本更新后,不少玩家发现了游戏里原本存在的一些东西被改动了,但是官方版本更新并没有说出来,也就是说有些东西被暗改了。

目前最普遍认知的就是螳螂Q技能孤立无援机制,该技能的描述是:如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升100%;并且当Q技能进化后,如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。可以理解为当对面只有一个英雄的时候,就会触发螳螂的孤立无援。

可以说,孤立无援的机制给螳螂带来了野区单挑和边线抓单的实力,没有孤立无援可能野区就没有螳螂了。但正是这个重要的机制在9.13版本遭到改动,当面对有德邦军旗在身边的德玛西亚皇子、有狼魂在身边的千珏和带有皮克斯的璐璐时,孤立无援无法触发!除非旗子消失或者皮克斯和狼魂离开璐璐或千珏后,才能正确的触发孤立无援。这完全颠覆了以前的认知,难道这些召唤物和伴生生物也算英雄单位?要知道,皇子和千珏也是打野英雄,他们和螳螂在野区遇见的概率不低。

如果说这些召唤物消失后孤立无援还是会触发,那么辛德拉可以说是螳螂的完美克星。因为辛德拉身边的三个魔法球能让螳螂的孤立无援无论如何都触发不了。尽管辛德拉开大会将魔法球甩出去,但是魔法球马上就会变回来。

有热心网友经过测试,发现不止以上英雄会阻止螳螂孤立无援的触发。还有:巴德身后跟随的木灵与被动调和之音、召唤了华洛的奎因、身边有宝剑的肾、放了W技能的男枪和E技能的死歌、有夹子的女警、触发祭坛并且在身边的蝎子、拥有影子的劫、甚至盖了大招后的皇子(地形未消失)等等,这些都能让螳螂欲哭无泪。

以上的英雄也有不少是打野位置的,譬如当前热门的皇子。目前根据OPGG的数据,白金局以上的打野中螳螂出场率仅3.36%,排第19;胜率47.57%,排在第39,倒数第四!

有一说一,这已经完全影响了游戏平衡,对于螳螂玩家这比当面砍一刀还难受,明枪易躲暗箭难防啊。现在不知道是bug还是真暗改,希望拳头公司能够早点给玩家答复吧。

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