三国杀究竟为何使人念念不忘?这些隐蔽的贴心细节让玩家直呼好评

三国杀是一款集艺术、历史、文学于一体的卡牌游戏,“善谋者,得天下”这句宣传语就完美地概括了这款集智慧、休闲于一体的游戏。而自2008年开始到现在,已经过去了整整十一个年头,十一年的风雨、十一的相伴,三国杀线上版也从最初的边锋时代变成了油卡时代,武将的更新交替,版本的日新月异都使得这款游戏越来越为众人所知了。

日前,三国杀又更新了新版本,更新以后落樱惊奇地发现,当你在选择武将时,不单单如同以前一样,有个武将技能的介绍,还会对该武将适应的身份有一个大概的介绍!比如,当主公是孙权的时候,新版本会提示孙权需要哪些关键牌,而当你作为他的忠臣的时候,在选择武将的时候便会提示你这个武将是否适合作为忠臣上场。比如孙权主时候,选将框的关平,系统便会提示,关平适合一个什么样的身份,到时候大家便可以对照这个与自己拿到的身份做一个对比,这样便很容易选将了。

三国杀这款游戏。落樱也已经玩了好久了,第一次接触发现它是在当初很火,现在也不错的连续剧《爱情公寓》中,因为看了这个而去特意寻找了这款游戏。当时记得很清楚,第一次玩这个游戏的时候,真的是完全不懂规则,不懂为什么孙尚香要去杀作为同阵营的哥哥孙权。后面才知道,势力的划分一方面为了武将的编号更加清晰,一方面为了配合一些主公的主公技,比如刘备的激将、孙权的救援、曹操的护驾等等,还有一方面则是为了更多的符合历史。

而这款游戏的势力只是起到这么一个作用,真正如何去玩,该杀何人、该救何人,还是要看自己的身份。比如主公、忠臣就是杀掉其他所有人才能赢得胜利,反贼就只需要杀掉主公就行。而内奸却需要先杀掉除主公外所有人,再打死主公才能获得胜利,哪怕有一个忠臣没死,反贼都死了,这时候杀了主,也算反贼赢。

以上只是身份场的基本规则,而国战却又不相同了。国战依据的是势力的划分,而不再是身份的划分,简而言之,就是在国战之中只有国与国以及野心家。值得一提的是国战的野心家与身份场的内奸相似,只不过国战开始时所有人的武将都是暗置的,即没有人知道别人是谁。

而1v1,2v2,3v3的规则又不相同,这时候的依据便是龙队或者虎队(1v1是先后手)。而因为这块的难度要远远低于军争与国战,所以被称为欢乐场,娱乐型更大一些。

但是不管是哪个模式,万变不离其宗的是都需要配合。不仅仅是队友之间的配合,有时候对手之间也需要配合,这就很完美地诠释了那句“没有永远的敌人,只有永远的利益”。而且,很多时候需要你有相当的大局观,需要你懂得取舍。舍得舍得,有舍才有得嘛!

总之,三国杀是一款很值得去玩的游戏,不但可以提升你的历史知识,与人相处的要点,还能理解合作的重要性,是社交必不可少的重要能力哦。

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