第二银河:粒子炮这武器这么难用,难道只有钢铁侠才能拯救它么?

对于粒子炮这个东西,相信不少参加第二银河方舟测试的玩家都为之头疼。这个武器和其他武器不同,其他武器站在远处无脑攻击就行了,而这个武器射程近也就算了,关键伤害还低,操作稍微失误就会被AI打成筛子,由于其使用难度过高,导致它被一些人侃为这是个只有钢铁侠托尼这个武器天才才能拯救的武器。那么粒子炮真的有说的这么糟糕么?它到底应该怎么用呢?

想知道粒子炮怎么用,我们首先得知道这武器问题出在哪。粒子炮的问题其实很简单,手短。在第二银河里,射程是一个安全指标,距离越远,代表着你受到的集火概率越低,你的的安全性越高。然而粒子炮因为其射程太近的缘故,导致玩家在带上它之后很难确自身保安全性。

虽然在日常任务里,粒子炮还能用一用,不过一到驾照考核等进阶任务的时候就尴尬了。因为这些任务里有些敌人要么就是护盾很强,要么就是成群结队。在这种情况下贸然莽上去,不死也基本上掉层皮。

既然粒子炮使用限制这么大,是不是意味着这武器不能用呢?答案是不会。粒子炮虽然难用,但不代表这武器不能用。想提高粒子炮的强度,得从三个方面来下手,船体,装备,技能。

由于粒子炮射程比较近,所以为了避免在接近敌人的途中被对方白嫖,在选船体的时候尽可能的选择护卫舰或驱逐舰。这两种船舰类型机动力不错,比较适合快速作战。如果是军团作战,建议巡洋舰或者战巡这类掩护小船打突击的船舰。

在装备上,粒子炮需要的核心装备只有一个,那就是推进器。为什么不选择全程增益的发动机,反而要选择推进器呢?原因就在于你本身选的就是机动力较强的船,这类船血量和能量普遍不会太高,发动机的加速收益很容易被对方放风筝,所以选择短时间内爆发加速的推进器比较合适,在最短时间内接近对方,避免拉锯战。

至于另外几个格子的话,干扰器和护盾充能也不错。前者可以在近战的时候降低对方护盾效率,提高近战伤害,后者可以在接近过程中尽可能的保存血量,具体选择哪个就要看大家的喜好了。

除了船体和装备本身以外,舰长技能也是一个很重要的点。在指挥官技能一栏里,粒子炮有三个增益属性,从上到下分别是攻击,暴击,射程。所以指挥官技能里也可以一定程度上增粒子炮的属性。

总而言之,粒子炮这个武器并非是什么鸡肋武器,它在后期的表现其实还不错。只是由于前期一没技能,二没装备支持,仅凭一个基础伤害和射程,很难和其他三个老流氓正面硬刚,所以这并非是粒子炮本身辣鸡,而是游戏才刚开始,大家等级都很低,还没轮到他登场。

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