
在S1赛季中有一种主流打法就是"召唤流",何为召唤流?就是利用能够召唤小怪的英雄,利用召唤出来的小怪来卡回合的行动值,从而实现当对面5个英雄行动完成之后,我方英雄还有2到3个英雄是还未行动状态,这时就可以利用未行动的英雄进行攻击,而对面却没有还手的余地,这就是S1赛季中流行的召唤流打法。

但是在S2赛季最新公布的规则中,英雄召唤出来的小怪会跟随英雄的行动同步,这一规则的设定彻底粉碎了召唤流卡回合的打法。因为当你召唤出小怪之后,召唤出小怪的英雄在行动结束时,被召唤的小怪就必须要行动,这样的绑定连动,就没有办法在实现召唤卡行动的操作了。那么召唤流在S1将成为历史,在S2赛季中是不会再看到了。

除了上面的召唤流被废,在S2赛季中梦幻段位将不再保级,这一规则的调整直接影响到那些刷等级的玩家。因为在S1赛季中很多玩家因为保级的原因,相互恶意刷等级还不掉分。在S2赛季中由于保级的取消就不能这样玩了,这也让梦幻段位的含金量更高更有价值。

同时在S2赛季的规则变更中,还有一点值的玩家注意的就是:毒雾地形的效果与实际地形的效果分离。简单的说就是毒雾带来的效果不会在覆盖原有地形的效果,这个效果的改动,修正了在竞技场中白毛踩毒突袭的玩法。因为之前版本毒雾不会造成障碍,在有山、水、树的地形中,由于后期高移动角色随便跑,能够经常看到原来是水的地形变成了毒,白毛泽瑞达就踩着毒过来糊脸杀人,现在这种情况不会再出现了。
根据以上几点S2规则的变更,我们可以看出S2赛季将会更加公平、公正,决赛也不会再有膀胱局出现,这对没一会玩家都是友好的。说到这里,为梦幻模拟战可爱的策划点个赞,让恶心人的召唤流被踢出了赛场,冲进入了下水道。

那么问题来了,鸡杂现在还有什么理由上场?
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