攻城略地尽在我手,三国手游大比拼

说起攻城略地的游戏,《三国志》系列可谓是业内大佬了,1989年就发售了第一代版本;随后又崛起了一系列攻城略地类的战争对抗游戏,例如:以欧洲战争历史为背景的帝国时代,以现代战争为背景的红色警戒,还有自创独立世界的魔兽争霸,虽说这每一部都是经典游戏系列,同时聚集了大量的粉丝。但对于华夏儿女人说,尤其是热爱历史题材的华夏儿女(包括在下)都应该对三国题材的攻城略地游戏有着独特的情怀。

热爱《三国志》系列的玩家应该都知道,目前《三国志》已经出了15款系列游戏,但最经典的当属《三国志11》,不论是游戏画面,游戏玩法,还是战斗场景都大改风格,其大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性,并由此衍生出了极多的MOD,因此其从2006年发行以来一直都是玩家最喜爱的三国题材的模拟游戏,堪称经典中的经典。

回忆了这么多,也该说说这款三国手游《三国群雄》,这是我最近疯狂迷恋的一款三国游戏,首先游戏画面逼真,玩法刺激,战斗场景也是相当的激烈 ,其次简化了操作: 基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少了繁琐的重复步骤;

作为一款历史模拟策略游戏,又以是《三国志》系列为背景,那必须得提一提游戏的武将获取了,这可能是大多数玩家最有成就感的地方,每当你探索到名将还成功登庸的时候,那种成就感,想想都很开心。

恕我直言,在我玩过的手游中,《三国群雄》战斗模式(包括场景、玩法和细节)是目前最简洁又不失大气、最方便又体验极佳的设计了。

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