瑞兹改版,玩家喜笑颜开:瑞兹真强伤害真高,职业选手表示在哭泣

瑞兹在上个版本受到的高幅度的改动,W不在是禁锢而是减速(叠加E才能禁锢),E技能不用叠加便可以扩散,护盾效果移除,整体来说使瑞兹的操作性更简单化。

因为瑞兹和盖伦、艾希都是新手英雄,最老版瑞兹适合新手,开大无脑放技能,后来重做之后,瑞兹不能脸滚键盘了,更注重技能释放与命中,以及英雄走位,这也就导致新手玩家对这个英雄很难上手,不符合新手英雄的定位,于是拳头还是做出了改动。

虽然说瑞兹的操作简单化了,大多数玩家们都很开心,因为自己终于可以拿这个英雄去峡谷里征战了。但是这次的改动也让部分高端玩家和瑞兹高精玩家,以及职业选手都十分的苦闷。

新瑞兹伤害比以前要高了但是存活率太低,如果按百分制以前的瑞兹攻守都可以达到85分,现在攻95,守却只能说30到20,这次彻底把瑞兹从一个可以一打二打三具备带队友走向胜利的英雄,变成了一个容错率极低的法师,瑞兹基本上都是出半输出半肉的,只能说新瑞兹让更多的玩家可以上手,但是对高端局来说,这个英雄基本上是很难看到了。

现在瑞兹对线不用换血了,直接就是eq机器人,无脑eqeq就完事了,对线战士打不动别人,对线刺客极其容易被秒,。

就是打不了高端局上不了职业赛场了,选个刺客他毫无反打能力,就连妖姬都可以欺负他了。从此告别余震,风骑 。完完全全变成了真正的法师了。不能秀但是操作变简单了低端局的上分利器。

瑞兹的改版只能说是相对的好事儿,因为这表明拳头更注重玩家们的体验了,不在是为了职业而改动,不在是为了职业而推出了。

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