在剑网三后坦克世界也登录WeGame,中国网游界的腾讯到底要做什么

最近腾讯旗下WeGame平台收录了不少的网络游戏,昨天二雷的《坦克世界》也宣布将加入WeGame,虽然《坦克世界》玩家数量下滑非常严重,但在几年前还是很有人气的,凭借着WeGame说不定可以再度焕发第二春。

除了《坦克世界》之外再来看看其他的网游,18年9月,日本国民级MMOPRG《最终幻想14》加入WeGame,并且开了一个专属服务器,包括多个区服,腾讯也推出了一大堆的宣传,《最终幻想14》即将更新5.0版本,势必带来更多的新人玩家,这也是WeGame继代理《怪物猎人:世界》失败之后拿下的第二个国内外有口皆碑的游戏。

19年3月,《星际战甲》4月,这是一款非常需要肝的探索类游戏,被搜狐畅游代理后一直不温不火,在Steam人气一直很高,4月份,《三国杀》的十周年版本登录WeGame,在去年搞出一堆天怒人怨的操作后,这款曾经国内最火的卡牌游戏也向腾讯低下了头,上个月,《剑网三》也加入了WeGame全家桶中。

这里面的每个游戏单独拎出来都有着辉煌的过去,即使在网游式微的今天,这么多的大作都聚集在WeGame上,再加上腾讯本身握有的《英雄联盟》和《地下城与勇士》,可以说腾讯已经拿下了大部分的网游市场,西山居、盛大、空中网……这些曾经腾讯的对手,纷纷选择了和腾讯合作,不禁让人思考,腾讯到底想要做什么。

英雄联盟启动器到中国Steam

WeGame的前身TGP只是类似于战网一样集旗下公司的所有产品,作为一个展示窗口,实际上最多的用处是用来启动《英雄联盟》,而且最主要的功能也是游戏中的各种插件,但是随着《H1Z1》带起了的联机类游戏大火,再经由《绝地求生》的推动,Steam也开始在国内推广开来,越来越多的玩家愿意为正版游戏付费,但是Steam付费比较繁琐,如果TGP也能够玩到这些单机呢?

这是绝佳的一个契机,中国玩家已经不再满足于《英雄联盟》和《地下城与勇士》,需要更多高质量的游戏,所以TGP升级为WeGame,最初测试版的WeGame只有20多款单机,虽然WeGame的玩家数量是Steam的玩家十倍,但Steam上的游戏数量却是WeGame的数

这样看来WeGame是远远不能满足WeGame玩家的需求,即使有玩家数量优势,想要做中国的Steam依然很遥远,在uP2017腾讯互娱年度发布会,腾讯立下了一年上架100款单机游戏的豪言壮语,立志成为中国Steam。

但是盯上这个市场的并不是只有腾讯,皖新集团、东方明珠先后发布了方块游戏平台、G游戏平台争夺新兴的单机游戏市场,最终腾讯,最后腾讯拿到了仙剑4,方块平台拿到仙剑5、6,想要成为中国Steam困难重重,为了拿到国内的不新不老的单机大作都花了这么大的功夫,何况是国外的3A大作。

走不通的3A之路

18年,腾讯宣布代理《怪物猎人:世界》,这无疑是一个重磅炸弹,这是国内厂商真正意义上代理的第一个3A级游戏,而不是单纯的引进售卖。怪猎世界在全球范围享有盛誉,7月份在WeGame上预约使徒销量就破百万,但好景不长,8月13日,上线仅仅有5天的《怪物猎人:世界》因"部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏被取消相应运营资质文件",而下架,腾讯宣布停止游戏售卖,已经购买的玩家可以退款。

官方给出的原因是因为腾讯报审通过的游戏版本部分内容不一致,不符合规定,这给了腾讯一记重创,这就是引进游戏的风险,需要很长的时间审核和审批,为了第一时间玩到新游戏,核心单机玩家肯定会选择Steam。一味的复制Steam是不可能成功的,既没有条件,也没有时间,所以腾讯最后选择了走自己的路。

投资独立游戏

独立游戏在Steam上一般是10刀一款,如果打折的话30元就能买到,这些独立游戏不需要多好的画面,吸引玩家是他们的创意,可玩性高,电脑配置低也可以玩,所以这就是腾讯走的自己的路,实际上早在17年,腾讯就推出了"极光计划",计划本身并不产出任何一款游戏,所有的游戏都来自全球各地的游戏开发者,腾讯经过审核,认定游戏有前景,将对其游戏投资,而且利用腾讯的用户群来推广。

今年5月10日,腾讯又举办了首届WeGame开发者大会,表示腾讯WeGame平台的单机游戏销量已突破1000万套,2018年的单机游戏销量同比增长56%,将为开发者提供更多的支持,又推出了"翼计划",比起之前的极光计划,翼计划的力度要大多。

任何开发者,都可以带着自己的作品,甚至是创意来申请得到支持,只要有亮点,腾讯就将提供从资金到开发指导,从渠道导量到运营支持全方位的帮助,贯彻产品的整个生命周期。

任何开发者,都可以带着自己的创意和作品来申请得到支持。只要开发者的作品足够"长板",那么从资金支持到开发指导、从渠道导量到运营支持,腾讯的平台资源将贯穿产品的整个生命周期。甚至能够政策方面的支持,北京市委宣传部的工作人员到,北京市、北京市委宣传部,将会在政策方面给予精品游戏的开发者一些倾斜。

所以这两年来有不少的称得是精品的独立游戏出现在WeGame上,比如《隐形守护者》、《中国式家长》、《波西米亚时光》……

WeGame的未来

从投资独立游戏到整合网游,WeGame看起来是在进攻,实际上是在防守,将国内的网友玩家们全部汇集到WeGame平台上,再培养他们成为轻度的单机玩家,依靠翼计划和慢慢代理一些能够过审核的3A来丰富平台内容。

虽然在游戏内容上不如Steam,但是WeGame可以成为一个更好的设计平台,再加上大量的用户,将成为世界上最大的游戏社区,集直播、游戏、设计于一体,或许WeGame将走出和Steam一条完全不一样的路。

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