DNF当前版本还有几个差异性?网友:仅剩高强和增幅还令人有兴趣

DNF当前版本还有几个差异性?仅仅剩下一个高强和增幅还令人有兴趣了吧,因为仅仅这两个能给你带来差别与追求,而且是靠钱来的。

而被剥夺了的是,玩家智慧的特色,即职业特性、职业技巧、装备特性、装备搭配技巧。

这样的游戏已经失去了灵魂

再也不会出现为了一个职业疯狂,为了一件装备狂喜的现象了,因为魔战肩不再是魔战肩,鬼泣不再是那个次神级辅助,DNF再无特色,所有装备所有职业都变得越来越相似。

职业职业平衡了,CDCD和谐了,曾经精彩多纷各有特色的辅助百花,绿红鬼泣,暗帝BUFF,精灵骑士BUFF,也都和谐了,曾经70版本靠出血秒怪、乌龟版本靠魔战肩斩铁,加精炼戒指无限二觉的剑神没了,

再也没有了差异化,职业趋于同步化,不得不说策划走了步烂棋。

DNF是一款探索与冒险,PK,的2D横版游戏,还记得林纳斯说——对待装备,要像对待情人一样。而这句话只适用于之前的版本,想想看,手里一把泰拉,流星落,无影剑,一把荒古太,一个魂链,精炼戒指,一个魔战肩,一个怀表,一个剑鞘,一套幽魂,一套天御,等等...这些神器,哪一件拿出来都能令你骄傲吧它的稀有度与自由度。

只希望策划为玩家考虑考虑,让游戏活起来,回归到职业玩法多样,装备多元化。。。。。。的时代。

既然看到这里了给小编点个关注吧,谢谢了。

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