用质量铸就经典,巫师3上线至今已经4年,热度依旧在线

巫师3:狂猎是怎样一款游戏?

巫师3是2015由波兰开发商CDPR制作地大型角色扮演类单机游戏,由于其深入人心地剧情以及背景设计而盛名,丰富精彩地人物刻画以及相关事件的安排也为主线剧情锦上添花;充满艺术感的背景音乐以及特点不一的场景刻画更是让人印象深刻。

好评不断的"昆特牌"系统给游戏增添了更多可玩性,剧情跑累了怎么办?找个NPC打牌呀,收集各种昆特牌挑战各个NPC,也是部分玩家的主要乐趣之一。

玩家在游戏中扮演什么角色?

当你进入这个游戏,静静欣赏完开场动画,脑子里还在整理动画中传递的信息(玩过前传的当我没说),游戏镜头突然一转,一个肌肉健硕的男子果体出现在你眼前,多角度镜头连续出现,甚至还秀了秀男子壮硕的腿部?

说实话一开始会有些懵逼,不过你很快就会爱上这个角色——来自利维亚的杰洛特,游戏世界中最有名的狩魔猎人。玩家在游戏中就扮演这名冷静犀利,声音富含磁性,浑身上下散发出强烈荷尔蒙气息,并且本领高强,桃花运不断的狩魔猎人!

巫师3讲诉了怎样的故事?

游戏的主线剧情就是主人公找女儿的故事。

玩家们扮演的杰洛特收养了一名女孩希里,在狩魔猎人老家凯尔莫罕共度了一段和平日子,结果本作主线反派狂猎军团杀到,终结了这一切。

至于为何反派要抓希里,自有其原因,在此不会剧透。杰洛特从此踏上寻找养女的道路,期间会有各种直线任务触发,牵扯到游戏中的政治问题,以及地方事务当中。简单来说你会牵扯到黑白两道,你可以选择行侠仗义,也可以当个"恶人",一切由你决定,当然,个别任务会影响后续剧情以及游戏结局。

除了找女儿外,主人公的感情生活也是玩家们最为在意的一点。游戏中有三大女主,除了养女希里外就是傲娇御姐叶奈法和俏皮情人特莉丝。游戏针对这点也设计了相关剧情,玩家们的不同选择会影响到最后杰洛特的结局。

是当个好男人知错就改回归原配,还是贯彻狩魔猎人的潇洒不羁拥向野花?或者是脚踏两只船然后翻船,落得个孤家寡人?当时,最惨的还不是单身狗结局,还有一种结局是到最后什么都一无所有!

支线剧情也很重要,世界观非常庞大

游戏中会把主线剧情和支线剧情明确的标识出来,劝告玩家们千万不要因偷懒而错过巫师3的支线剧情,大多直线剧情都与主线有关,并且会牵扯到大量事件。

举个简单的例子,在游戏中,世界格局尚未统一,各国之间还在明争暗斗,并且每个国家的从上到下都有不同的特点。国王之间差异也异常明显,支线剧情中会接触到几位国王以及相关人物,玩家们可以选择参与其中,也可以甩甩屁股走人。

玩家如果参入到政治当中,会对世界结局产生影响,根据你的选择不同,这个世界会有不同的命运。并且支线剧情中接触的人物对主线剧情也有帮助,如果你们搞好关系,在后续剧情中,他们也懂得知恩图报,成为你的助力。

剧情生动了游戏对人物的刻画,饱满鲜明的人物丰富了整个剧情

巫师3剧情广受好评的一点就是其对相关人物的刻画,触发剧情动画后总是让人期待,每一次对话也仿佛身临其中。

通过对话或者一些书籍的收集,我们可以了解到游戏中相关人物的性格特点以及本身的好坏。根据这些线索来判断当前局面,做出玩家自己的选择。选择或许没有对错,但是对应的结果或许还分好坏。

你或许会因为自己的误判放过真正的怪物以及杀人凶手,你也许会助纣为虐延续战火。你可以行侠仗义大改世人对狩魔猎人不好的印象,你也能够赢来大义,为百姓们带来一定程度的和平。

整个游戏对各个人物的刻画非常深刻,但并不是全部摆在明面。玩家们需要通过各种对话

以及其他支线任务甚至翻箱倒柜收集一些书籍及线索,来了解游戏中某一角色的信息。

正是游戏对相关角色人物的刻画丰富了剧情,在了解背景故事以及相关人物后,你或对他产生好感,或者对他厌恶不绝。你会伸出援手,或者是产生杀意,每一个想法都会导出不同的选择,不同的选择会带来别样的剧情,人物刻画和剧情之间,相辅相成。

野外事件丰富,跑图不在无聊

当你来到不同村庄或地区,会有告示板屹立在地,查看之后你会触发更多的支线任务或者是狩魔委托。

除此之外,在地图上会出现白色问好,当你来到这片区域,会触发不同的事件。可能会是凶狠的怪物巢穴等待着你,杀死怪物后再用炸药破坏巢穴,净化周边人人有责;可能会是珍贵宝藏,当然这种情况下都会有强力怪物或者一堆强盗看守;也可能会废弃的村庄,当时杀掉怪物后,人们就会陆续返回,恢复生机,等等。

听说巫师3的战斗系统很一般?

网上有些言论针对巫师3战斗系统做出了评价,称其相较与其他大作,战斗系统有些欠缺,体验不是很好。

首先,巫师3最大的卖点是剧情,游戏厂商在剧情以及人物刻画方面可谓良心十足。其次,如果拿巫师3的战斗系统与其他主打战斗的3A大作相比,确实有些逊色,但巫师3的战斗系统也算完整,并没有那么不堪。

装备系统齐全,穿上不同装备人物模型也会做出改变,作为一名威风凌凌的狩魔猎人,你甚至可以穿上紧身裤战斗。想要更好的装备也要完成相应任务,寻找打造大师,收集相关图纸和材料。

角色本身有"技能树"存在,升级增加技能点,根据自己需要学习不同的技能。从战斗、法印、炼金术到自身能力,玩家们需要自己做好分配。

炼金术可以制造出剑油,对不同怪物有加成效果,有时候砍不过,提前做个剑油再试试?法印也各有妙用,当你糊弄人的法印练到了极致,你可以节约一笔钱财或者不用拔剑杀人。在这里推荐把战斗系技能回旋点满,打怪的时候大风车转起来!

巫师3的战斗场面确实没有那么多花里胡哨,没有什么炫酷亮眼的技能,也没有什么细微入至的操作。简单来说就是走位防御以及偷砍几刀,上好法印擦好剑油,砍几刀就收手,不要贪。但你不要觉得简单,虽然主角的设定很牛B,但其实你在护卫面前都是个弟弟。为了更轻松的解决战斗,充分的准备和良好的发育才是关键。

不同背景下,对场景的完美刻画

巫师3的画面也值得夸赞,吊死鬼之树将战乱带来的凄凉展现的淋漓尽致,特别是夜晚来临,天色昏暗:灰白无光的云映衬着黑色死寂一般的天空。夜间的风吹动着树枝,枯萎的枝丫张牙舞爪似鬼怪一般,吊死的人只是轻微摇晃,更显无力。当你站在这颗树面前,你能够体验到战乱的悲。

当你来到史凯利杰群岛,景色又大为不同:气势磅礴的国家要塞背后就是一望无尽的雪山。白天艳阳高照,金黄色的阳光不时穿过,骑马奔跑还会遇见四处乱窜的野鹿。天空中也会有群鸟飞过,衬托出雪山的巍峨。

白天,黄昏或是黑夜,艳阳或是暴雨。不同情况和不同地区,巫师3都会为你展现出不同的场景,每一个场景都有它们各自的特点,配合上游戏音效和背景音乐,你能感受到游戏的真诚。

除了游戏本体以外,巫师3的DLC血与酒和石之心也算是精良制作,剧情方面丝毫不逊色于主体,就算把资料片合在一起当作巫师4来卖,也不为过。很多玩家通过巫师3以后都会在网上抱怨:"玩过巫师3后,很难再找到让人全身心投入的单机游戏了。"

这一点笔者是感同身受,不是说巫师3再也无法超越,而是单机类大作同样优秀的游戏太少,在同种类型下,巫师3的确算的上是业内顶尖水平。如果要简单的点评一下巫师3的剧情,最大的特点莫过于代入感极强。

根据不同的选择收获不同的结局,玩家会因为坏结局而患得患失,也会因为Happy Ending而绽放出最自然的笑。于其说巫师3是一款讲故事的良心剧情游戏,不如说巫师3把玩家们带入到游戏世界当中,作为利维亚的杰洛特本人,开始了属于自己的冒险故事……

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();