作为一款次世代主机,NS上为什么那么多移植PC的老游戏呢?

NS主机有很多PC移植作品,这是众所周知的事情。那么为什么NS这么热衷移植PC游戏呢?

我觉得,买NS主机的人,都有很强的目标性。比如想玩马里奥系列,或者塞尔达系列等。这些都是很稳定的粉丝,任天堂自然会首先考虑这部分人的需求。但是,如果一款主机仅靠这部分粉丝存活,肯定是不靠谱的。这就需要开拓市场。

所以,除开任氏铁杆粉之外,庞大的PC游戏用户就好比是一块肥沃,尚待占领的土地了。因为PC游戏的性质,这部分玩家大多数对马里奥之类的休闲游戏是不太感兴趣的。

当然,有人不服,说马里奥难度很高的,不算休闲游戏。但不管它难度高还不是不高,它本质上依然是休闲游戏。它的整个氛围,游戏机制,规则,都符合一个彻头彻尾的休闲游戏标准。

既然如此,NS主机肯定就不能以一些任氏粉自认为是神作的东西吸引PC游戏用户了。介于目前3A大作缺乏,移植PC老游戏,就成了一个省时省钱又低风险的行为。

任氏这么做,肯定不是源自一个单方面的决策。介于PC游戏界炒冷饭现象已经成为一个风潮。这么做,实际上是迎合PC玩家的选择。

有PC玩家可能不服了:炒冷饭太可耻了,我绝对不支持。但纵观PC游戏界,冷饭获得成功的案例比比皆是。前段时间的《生化危机2重制版》,更早一些的《上古卷轴5重制版》,甚至有些发售才一两年的游戏也重制了。说明市场反馈是很好的。不过像《生化危机2重制版》这类游戏,严格来说不能叫重制版,它只是借用了原版的剧情和世界观罢了。用自媒体界的一个创作术语来比喻,就是伪原创吧!(*^_^*)

所以,不管一些任氏铁杆粉,还是初次接触NS主机的普通玩家,都有点不满了。毕竟,冷饭多了,会影响这个主机的形象。如此这般,不如回去玩PC。如果任天堂一意孤行,不断炒冷饭势必适得其反。而且从坊间反馈的信息来看,大家对NS主机的第三方大作的数量还是很不满意的。

任天堂肯定不服啊,在网上说NS主机现在已经有2000多款游戏!感觉挺自豪的。实际上有点偷换概念的意味。大家不满意的,并不是游戏数量少,而是第三方大作太少。

所以,乘着去掉了连接电视功能的NS新款主机上市这股东风,我写下此文,主要还是希望任天堂能够重视起玩家的诉求,尽量改变如今NS这款主机就是休闲游戏机和冷饭机的囧况。

如果实在困难,不如把马里奥之流发扬光大,至少能让任氏铁杆粉更亢奋,才是王道。

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