英雄联盟:“民工三连”流上单石头玩法,1秒变黄,铁砂掌带溅射

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当你像往常一样,打开电脑,决定来一局愉快的英雄联盟来舒缓一下一天的压力。但看着上单各种非常灵活的英雄在肆意的博赛快乐,心中的积攒了一天的郁闷化为了怒气,这个人凭什么这么快乐?然后当自己选出这种英雄的时候,却发现特别秀的英雄早已不适合自己的双手。这种情况怎么办?你需要一个稳如泰山一般的英雄来平复自己的情绪,泰山石敢当——墨菲特。


英雄详解

石头人这个英雄相信很多小伙伴都了解他的玩法,线上无脑发育,然后到了中期就是跟团,团战一波大招撞起对面,配合队友直接带走。没错,石头人这个英雄是极其吃队友的,如果队友没有伤害,那么他的大招将毫无意义。这就导致了石头人这个英雄在很多玩家眼中就是一个纯混子。

常规石头人的玩法主要有两种,一只纯肉的石头人,线上一手不灭疯狂混线,对线攒护甲,做出冰心兰顿后往敌方ADC脸上一撞,凭着着自己皮糙肉厚的身板让对方无法处理,虽然打菜刀队的时候很实用,但面对法师的输出就很难扛了。而另一种就是AP石头人玩法了,线上带一手陨石疯狂磨血,团战大招撞后排,ADC基本上是瞬间蒸发的,但这种玩法也有着身子骨脆的缺点

从这两种玩法我们不难发现,这两种玩法的石头人完全就是用来打团的,那么我们知道石头人的本体是一款石头成精,他继承了来自大地母亲的仁厚和稳重,强行让他去在人多的地方表演立定跳远显然是合适的,所以我们开发出了一套让石头人具备极强个体战斗力的单带玩法。

天赋选择

主天赋带出精密系的征服者,征服者这个天赋以往都是给上单战士英雄使用的,主要是发挥战士英雄的持续作战能力,而技能和普攻触发征服者越快的英雄带征服者越合适;气定神闲增加续战能力,攻速和低血量额外伤害增加石头人对脆皮英雄的威胁,不点不屈意味着这套玩法的石头人并不作为一个坦克英雄使用。

石头人带征服者的玩法相信有很多小伙伴会产生质疑,为什么这个英雄需要带征服者?首先这套玩法的石头人是依靠持续伤害打输出的,并且石头人的技能能够在1秒内触发征服者。

副天赋中最重要的一点是点出行进速率,石头人的Q技能能够和行进速率完美契合,Q技能本来就偷取移速,而配合上行进速率能够更快速地接近目标,跑得飞快。第三系点出攻速,剩下的可点出双护甲增加前期对线能力。

装备选择

这套玩法的装备选择上,肉贪欲作为石头人前期的核心装备能越早出越好,石头人的W技能能够重置普攻而肉贪欲也能够重置普攻,两个技能效果相叠加能够打出一秒三拳的民工三连的操作。能够打出较高的爆发伤害。

这套出装玩法的普攻爆发比较高,但附加的持续伤害也是非常高的,石头人的W技能在满级之后能够多打出150点伤害,而第一击的伤害更高。

在9级之后,石头人拥有了满级的W配合上九头蛇,每次普攻能够额外打出200点伤害。而有了这个附魔的普攻额外伤害,石头人能够打得过大部分战士型上单英雄。有爆发有持续伤害,线线速度还特别快,据我观察,石头人的W技能和肉贪欲的散布面积是完全一样的。

而后续的神装选择上冰拳作为减CD增加护甲和蓝量的装备对于石头人来说契合度是非常高的,而冰拳的减速圈能够还能够触发石头人的行进速率,非常的人性化。反甲使得石头人的坦度更上一层楼,普攻打出更高的混合伤害。如果面对敌方暴击阵容,可以欢城兰顿来应对。

智慧末刃进一步增加石头人的普攻辅伤,一次普攻打出四种数字,敌方根本看不懂伤害来源,只有在屏幕黑白的时候望着伤害承受面板上的混合伤害陷入沉思,这到底是个什么东西?

而最后一件装备就很关键了——青龙刀!相信很多小伙伴都会感到很吃惊,这件装备和石头人的输出方式完全不挨着啊?虽然青龙刀这件装备的属性并不是和石头人多么契合,但巨龙之怒的被动能够使得石头人获得更强的战斗力和输出效率,一波撞起后,释放一波技能,民工三连的操作迅速将技能冷却减下来,W技能能够持续开启,铁砂掌持续运功,内里循环成型,伤害输出不断层。

而与敌方对拼的时候更是有E技能的减攻速效果让敌方无法输出。自身普攻一堆加成的出情况下,还让敌方A不出来,青龙刀触发攻速直接2.0,每次普攻打400多点伤害,更够重置普攻的额外伤害,这种石头人玩法值得你向自己的挚友推荐,双排上分岂不美哉。

这套石头人的玩法自身2500的血量虽然看似脆弱,但在游戏的后期依旧能够拥有400多的护甲和100多的魔抗。作为一个战士型英雄来说还是很硬的,关键在于这种玩法的石头人输出是非常稳定的,有了铁砂掌的存在,输出非常稳定,单带没人敢惹,团战能够作为一个稳定输出点,非常的社会,不讲道理,且枯燥。


那么各位小伙伴们,你们认为这套上单石头人的玩法有用吗?欢迎在下方留言评论与我们互动,喜欢我文章的小伙伴可以点一波关注,你们的支持就是我更新的动力,别忘记点赞+转发,我们下篇文章再见,拜拜。

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