腾讯向左,网易向右,两家的游戏变化越来越大

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现如今我们接触的很多游戏都是由网易或腾讯代理或制作的,曾经的盛大、巨人、网龙等游戏公司已经慢慢淡出了我们的视线。而网易和腾讯,经过多年的沉淀,也已经成为中国游戏市场的两大巨头。它们就像是两座大山一样,镇的其他游戏公司没有喘息机会,就如同当年的网易对战九城时代,后来的腾讯跟风世纪天成一样,前者都把后者超越,并让对手遥不可及。而占领了游戏市场的两家公司,开始了属于自己的发展道路:“腾讯向左,网易向右”。为什么这么形容呢?下面听小编慢慢道来。

作为一个游戏老油条,小编玩过的游戏非常多,早年接触过传奇、奇迹、魔域,后来又玩了梦幻、CSOL、DNF,可以说曾经比较火热的网游我都接触过,只是对于它们并不精。不过随着这种接触我意识到,游戏已经变得越来越贵,不是耗时间就是耗费金钱。

我们今天的话题“腾讯向左,网易向右”,就是形容网游变得耗时间、耗金钱的意思。虽然我们不知道游戏公司对于游戏行业的发展方向是如何把控的,但是作为玩家的我们,却有发言权评论它们的游戏产品。别的不说,我们说一下,腾讯和网易是怎么向左向右的。

腾讯向左

早期的腾讯特别注重一款游戏产品的价值,就拿《穿越火线》来说吧,开始的《穿越火线》并没有火麒麟什么花里胡哨的东西。纯属就是一款枪战游戏,氪金也就是买一些皮肤好看的枪,对于游戏平衡的影响也不大。但是随着游戏的发展《穿越火线》热度下降后,就开始压榨《穿越火线》本身的价值,比如火麒麟的出现、双手戒指的设定,以及各种减伤套装的存在都极其影响游戏平衡。这种做法就是明显的商业化,用燃烧口碑的方法赚取利益。不过近几年腾讯在逐渐转好,开始重点注重口碑,最近的一些新游戏除了VIP设定有点恶心以外,并没有太过于注重氪金,即便是充电小钱也可以稍微玩一下。

分期付款的火麒麟,你怎么看?

网易向右

相信很多人都玩过腾讯和网易的游戏,多少都会有点对比,我们不说游戏本身怎么样,我们说说游戏体验吧。同样是一款MMORPG,如果你玩网易游戏可能要充1千才有感觉,而你玩腾讯游戏的话,那么仅仅充100就能体会到。简单的来说就是网易的游戏非常肝!从端游的《天下3》到手游的《楚留香》,再到生存类的《明日之后》都是需要玩家爆肝才能玩的游戏(充钱也要肝)。当然了,网易也有优点,那就它的装备相对于腾讯来说更保值一些,并不会那么快就变得一文不值。

其实简单的来说就是网易的游戏越来越肝,而腾讯的游戏却慢慢的想洗却又不如意。网易氪金磕的是单价,腾讯氪金氪的是数量,总之两家公司的游戏变化越来越大。

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

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